žaidimų rezervavimo programinė įranga

Žaidimų rezervavimo sistema

Anolla žaidimų rezervavimo sistema – patogi programinė įranga žaidimų centrams, VR erdvėms ir e. sporto arenoms. Valdykite užsakymus, grafikus, mokėjimus ir klientų registraciją vienoje vietoje.

Sukurkite nemokamą paskyrą

Viskas viename: žaidimų centro programinė įranga

Sukurkite būtent tokią žaidimų rezervavimo programinę įrangą, kokios iš tiesų reikia jūsų žaidimų salei, VR centrui, e-sporto klubui ar pramogų centrui – modulinė platforma su plačiu žaidimų išteklių valdymu, kainų taisyklių, turnyrų formatų ir kasos sistemų integracijomis, pasirengusi skalavimuisi su AI palaikymu tiek žaidėjams, tiek administratoriams.

  • keyboard_arrow_down

    Papildomi moduliai

    Pritaikykite žaidimų rezervavimo sistemą prie kintančių poreikių. Vienu spustelėjimu pridėkite papildomų modulių, automatizuokite rezervacijų ir žaidimų sesijų valdymą bei sumažinkite rankinio darbo be sudėtingo konfigūravimo.
  • keyboard_arrow_down

    Mastelis pritaikomas duomenų valdymas

    Valdykite neribotą skaičių žaidimų centrų, naudotojų, paslaugų, žaidimų laikų ir klientų. Žaidimų centro programinė įranga visus duomenis saugo vienoje platformoje, todėl galite lengvai kontroliuoti rezervacijas ir tvarkaraščius.
  • keyboard_arrow_down

    Daiktų interneto ekosistema

    Anolla veikia kaip automatizavimo platforma, sujungianti skaitmeninius rezervavimo procesus su fizine aplinka, pavyzdžiui, įėjimo kontrolės sistemomis, apšvietimu ir kitais sprendimais. Taip žaidimų centras gali visą parą teikti savitarnos paslaugas ir veikti savarankiškiau.

24/7 pardavimų agentas

Paverskite savo žaidimų rezervavimo programą 24/7 virtualia pardavimo aplinka, kuri realiu laiku suderina žaidimo laikotarpius, paketus, trasas, konsoles ir VR patirtis su tinkamomis žaidėjų grupėmis – momentiniams internetiniams užsakymams, grupių ir gimtadienių pasiūlymams bei individualioms e-sporto renginių užsakymo formoms.

  • keyboard_arrow_down

    Paslaugų turgavietė

    Skelbkite savo žaidimų centro paslaugas platformoje, kurioje jas gali lengvai atrasti nauji klientai. Tai padeda didinti matomumą skaitmeniniuose kanaluose be papildomų rinkodaros pastangų ir ypač naudinga veiklą pradedantiems paslaugų teikėjams.
  • keyboard_arrow_down

    Užklausos ir užsakymai

    Žaidimų rezervacijų sistemoje priimkite pelningas grupines rezervacijas, privačių renginių ir įmonių švenčių užklausas bei atsakykite į kainos užklausas struktūruotais pasiūlymais – taip nepraleisite nė vieno vertingo žaidimų renginio projekto, optimizuosite aikštelių užimtumą ir plėsite savo žaidimų centro apyvartą bei nuolatinių žaidėjų bazę.
  • keyboard_arrow_down

    Interaktyvus verslo profilis

    Sukaupk visą savo žaidimų verslą – žaidimų erdves, VR patirtis, konsolių zonas, turnyrus, kainoraščius ir kampanijas – į vieną interaktyvų žaidimų centro profilį. Šis profilis veikia kaip visapusiška žaidimų paslaugų aplinka, kurioje žaidėjai gali 24/7 rinktis žaidimus, rezervuoti žaidimo laikus, pirkti bilietus ir paketus, atsiskaityti internetu ir teikti užklausas dėl privačių renginių ar turnyrų organizavimo.

24/7 kontekstinis DI palaikymas

Naudokitės į Anolla integruotu DI asistentu, kuris padeda jūsų komandai visą parą keliomis kalbomis. Jis atsako į klausimus apie rezervacijas, tvarkaraščius ir klientų užklausas, teikia asmenines rekomendacijas ir taupo kasdienį darbo laiką.

  • keyboard_arrow_down

    Kontekstinis DI asistentas

    Kontekstą suprantantis DI asistentas gali automatiškai išspręsti daugumą įprastų pokalbių pagalbos užklausų ir padėti atsakyti į sudėtingesnius techninius klausimus. Atsižvelgdamas į naudotojo užklausas, paskyros veiklą ir duomenis, jis greitai pateikia asmeninius atsakymus.
  • keyboard_arrow_down

    Automatizuota klientų komunikacija

    Automatizuota komunikacija laiku siunčia klientams pranešimus apie žaidimų sesijas ir rezervacijas. Daugiakalbius pranešimus galite pritaikyti individualiai, o visa komunikacijos istorija saugiai dokumentuojama vienoje rezervavimo sistemoje.
  • keyboard_arrow_down

    24/7 klientų aptarnavimas

    Jūsų klientai gali naudotis DI pokalbių pagalba bet kuriuo metu ir daugeliu pasaulio kalbų. Asistentas atsako į dažniausiai užduodamus klausimus, padeda atlikti rezervaciją ir spręsti problemas net ne jūsų darbo valandomis.

Patikima platforma

Pripažinta viskas viename žaidimų rezervavimo programinė įranga yra šimtų e-sporto centrų, LAN klubų, VR studijų ir žaidimų treniruočių organizatorių pirmasis pasirinkimas. Pakeiskite susiskaidžiusią kalendorių, atskirus mokėjimų sprendimus ir rankines dalyvių sąrašus vienu integruotu žaidimų valdymo sprendimu ir suteikite žaidėjams pastovią aukščiausios klasės žaidimų patirtį.

  • keyboard_arrow_down

    Lengva naudoti

    Anolla žaidimų rezervavimo programinė įranga sukurta taip, kad žaidimų centro komanda galėtų greitai parengti tvarkaraštį ir pradėti priimti rezervacijas. Aiški naudotojo sąsaja ir visą parą teikiama daugiakalbė pagalba leidžia lengvai nustatyti paskyrą be sudėtingo diegimo.
  • keyboard_arrow_down

    Nepalyginamas vertės pasiūlymas

    Anolla žaidimų rezervavimo sistemos kaina priklauso nuo faktinio naudojimo, todėl mokate tik už tai, ko iš tiesų reikia jūsų žaidimų centrui. Nėra jokių paslėptų mokesčių, o programinė įranga lengvai prisitaiko prie augančio rezervacijų ir administravimo krūvio.
  • keyboard_arrow_down

    Pagalba realiu laiku

    Pagalba realiuoju laiku užtikrina sklandų žaidimų centro rezervacijų valdymą net ir intensyviausiu metu. Kontekstą suprantantis DI asistentas atsako į daugelį įprastų klausimų ir veikia kartu su automatizavimo integracijomis, kad sumažintų rankinio darbo apimtį.
  • keyboard_arrow_down

    Saugumas ir atitiktis

    Anolla saugo jūsų įmonės ir klientų duomenis naudodama šifravimą, stebėseną visą parą ir debesijos atsargines kopijas. Šios saugumo priemonės užtikrina patikimesnę duomenų apsaugą nei vietiniai serveriai, o platforma atitinka BDAR reikalavimus, todėl galite ramiau plėtoti savo veiklą.

Klientų patirtis

Klientų istorijos, naudotojų atsiliepimai ir praktiniai rezultatai parodo, kaip Anolla žaidimų centro programinė įranga padeda efektyviau valdyti tvarkaraštį, gerinti klientų patirtį ir skatinti verslo augimą.

Klientų sėkmė 360°

Paversk žaidėjų aptarnavimo komandą strateginiu savo žaidimų centro augimo partneriu – „Klientų sėkmė 360°“ sujungia visą parą veikiantį kontekstinį žaidėjų palaikymą, rezervacijų ir turnyrų statistikos analizę bei dinamines valdymo sąsajas. Taip galėsi numatyti žaidėjų paklausą populiariems žaidimams ir laiko intervalams, optimizuoti konsolių ir kompiuterių naudojimą, didinti žaidėjų pasitenkinimą ir lojalumą.

  • keyboard_arrow_down

    360° personalizavimas

    360° personalizavimas realiu laiku pritaiko kiekvienam žaidėjui tinkamas žaidimo sesijas, turnyrų paketus ir serverio slotus pagal jo žaidimų istoriją, mėgstamus žaidimus ir žaidimo stilių. Išmanios rekomendacijos, greitos rezervacijos mygtukai, automatinės komandos/grupės rezervacijos ir 24/7 pokalbių pagalba sukuria sklandžią vieno paspaudimo žaidimų laiko rezervacijos patirtį tiek internete, tiek mobiliajame įrenginyje.
  • keyboard_arrow_down

    Klientų valdymas

    Žaidimų centro klientų valdymo sistema (CRM) sujungia kiekvieno žaidėjo profilį, žaidimo sesijų istoriją, mėgstamus žaidimus ir paslaugų paketus į vieną realiu laiku atnaujinamą duomenų bazę – kurkite dinamiškas žaidėjų grupes, pridėkite pastabas apie komandos žaidimus, turnyrus ir VR sesijas, personalizuokite komunikaciją ir strategiškai didinkite pakartotinių apsilankymų bei rezervacijų apimtį.
  • keyboard_arrow_down

    Rezervacija svetainei ir dalijimuisi

    Kurkit ir dalinkitės unikaliomis žaidimų sesijų rezervavimo nuorodomis ir QR kodais – kiekviena e-sporto arenos, VR centro ar potyrių kambario „Instagram“ bio, svetainės mygtukas, „Discord“ kanalas ar lankstinukas tampa tiesioginiu keliu į konkretaus žaidimų kambario, konsolių zonos, VR dėžės ar turnyro vietos rezervaciją.
  • keyboard_arrow_down

    Internetiniai mokėjimai

    Leiskite klientams saugiai sumokėti avansą rezervuojant žaidimo laiką. Rezervacija patvirtinama gavus mokėjimą, todėl žaidimų rezervavimo sistema padeda sumažinti neatvykimų skaičių ir apsaugoti žaidimų centro pajamas.
  • keyboard_arrow_down

    Automatinis laukiančiųjų sąrašas

    Automatinis laukiančiųjų sąrašas padeda užpildyti atsilaisvinusius žaidimo laikus net ne darbo valandomis. Sistema informuoja klientus apie atsiradusias laisvas vietas ir padeda užtikrinti didesnį užimtumą.
  • keyboard_arrow_down

    Vertimų valdymas

    Suteikite žaidimų centro lankytojams galimybę rezervuoti pasirinkta kalba. Paslaugų aprašymai, naudotojo sąsaja ir pranešimai valdomi vienoje kalbų nustatymų vietoje, todėl lengviau aptarnauti tarptautinius klientus ir užtikrinti sklandžią rezervavimo patirtį. Žaidimų rezervavimo programinė įranga pritaikyta naudoti skirtingose šalyse, su įvairiomis valiutomis ir laiko juostomis.

Klientų lojalumo analizė

Žaidėjų lojalumo analizė realiuoju laiku parodo, kurie žaidėjai ir komandos yra jums patys vertingiausi, kaip dažnai jie rezervuoja boulingo takelius, VR kabinas, konsolių zonas ar turnyrų vietas ir kokius žaidimų paketus renkasi – tai leidžia pasiūlyti jiems asmeninius pasiūlymus, dinaminę kainodarą ir maksimaliai didinti žaidimų zonų užimtumą bei bilietų pajamas.

  • keyboard_arrow_down

    Narystės

    Sukurkite kelių lygių žaidimų centro lojalumo programą. Narystės lygiai valdomi automatiškai, o kiekvienam iš jų galima nustatyti specialias nuolaidas žaidimo laikui, abonementams ir bilietams.
  • keyboard_arrow_down

    Daugkartinio naudojimo kortelės ir bilietai

    Iš anksto apmokėti žaidimų bilietai, sesijų paketai ir žaidimų kartų kortelės užtikrina pinigų srautus ir pakartotinius apsilankymus – automatinė žaidimų kartų ir žaidimo minučių apskaita sumažina administravimo laiką iki beveik nulio ir supaprastina boulingo, VR, lazerinių žaidimų ir konsolių zonų valdymą.
  • keyboard_arrow_down

    Periodiniai abonementai

    Pasikartojančios prenumeratos automatiškai sukuria periodiškai atnaujinamas žaidimų klubų narystes, mėnesinius žaidimo laiko leidimus ir e-sporto treniruočių paketus, užtikrinančius stabilų, nuspėjamą mėnesinį pinigų srautą ir žaidėjams nepertraukiamą prieigą prie žaidimų erdvių, treniruočių bei VIP zonų.
  • keyboard_arrow_down

    El. pašto kampanijos

    Siųskite žaidimų centro el. pašto kampanijas tiksliai atitinkamiems žaidėjų segmentams – vienu paspaudimu eksportuokite dinamiškas žaidėjų grupes (šeimos, e-sporto komandos, VR entuziastai, gimtadienių paketų užsakovai) į rinkodaros platformą, kad siųstumėte personalizuotus pasiūlymus, turnyrų kvietimus ir naujų žaidimų pristatymo pranešimus bei pamatuojamai pagerintumėte rezervacijų ir bilietų pardavimų rezultatus.

Žaidimų rezervacijų valdymas

Tvarkykite visas žaidimų sesijų rezervacijas, privačius renginius, gimtadienių paketus, e-sporto turnyrus, VR sesijas, pranešimus ir veiklos žurnalus iš vieno misijos valdymo ekrano – grupinės ir individualios rezervacijos, mažiau rankinio grafiko derinimo ir visiška žaidimų erdvių užpildymo, piko laikų ir žaidimų centro verslo dinamikos apžvalga.

  • keyboard_arrow_down

    Grupinės rezervacijos

    Automatizuotas žaidėjų grupių rezervavimas – nustatykite žaidėjų limitus, realiuoju laiku valdykite komandų ir stalų sąrašus bei kurkite pasikartojančias grupines sesijas LAN renginiams, turnyrams ir vaidmenų žaidimų vakarams.
  • keyboard_arrow_down

    Kelių išteklių rezervacija

    Kelių žaidimo išteklių vienalaikis rezervavimas – leisk žaidimų klientams vienu sandoriu užrakinti kelis stalus, konsoles, VR įrangą, kompiuterines stotis ar turnyrų takelius, kad paketai, renginiai ir privačios sesijos būtų valdomi kaip vientisas procesas.
  • keyboard_arrow_down

    Valandinės ir dieninės paslaugos

    Tvarkykite visus žaidimų formatus – nuo minučių tikslumu apmokamų konsolių valandų iki kelių dienų LAN maratonų ir reklaminės kampanijos žaidimų – vienoje žaidimų valdymo platformoje, kuri prisitaiko prie jūsų žaidimų salės, e. sporto arenos ar stalo žaidimų klubo verslo modelio.
  • keyboard_arrow_down

    Kintamos trukmės paslaugos

    Organizuokite žaidimų sesijas su lanksčia trukme – klientai gali patys pasirinkti žaidimo trukmę (greitas žaidimas, standartinė sesija, maratonas), kas padeda maksimaliai išnaudoti stalų, konsolių ir VR zonų užimtumą bei padidinti nuolatines pajamas.
  • keyboard_arrow_down

    Lanksčios rezervavimo taisyklės

    Jūsų žaidimų centras, jūsų žaidimo taisyklės – nustatykite rezervuojamų žaidimų sesijų minimalią ir maksimalią trukmę, atšaukimo ir patvirtinimo sąlygas, žaidimų stalų ir įrangos poilsio laikus ir valdykite spalvomis pažymėtą kalendorių dienos, savaitės ar mėnesio vaizde.

Žaidimų centro grafiko valdymas

Valdykite žaidimo laikus, darbuotojus, išteklius ir padalinius viename centriniame lange. Vaidmenimis pagrįstos prieigos teisės ir atnaujinimai realiuoju laiku padeda išlaikyti tikslų tvarkaraštį ir išvengti su rezervacijomis susijusių nesusipratimų.

  • keyboard_arrow_down

    Grafikai

    Žaidimų tvarkaraščiai sinchronizuojami su konsolių, stalų, kompiuterių stotelių ir VR zonų prieinamumu internetiniame kalendoriuje – nustatyk pastovius žaidimų vakarus, specialius renginius ir išimtis keliais paspaudimais, o rezervacijų kalendorius automatiškai atnaujinamas visiems žaidėjams.
  • keyboard_arrow_down

    Laiko blokavimas

    Aukšto tikslumo laiko užrakinimas žaidimų erdvėms – kurkite vienkartinius arba pasikartojančius blokus stalo žaidimų lygoms, treniruotėms, turnyrų sistemoms ar priežiūros langams, naudojant laiko, datos ir savaitės dienos filtrus, kad žaidimų rezervacijos būtų nuolat kontroliuojamos.
  • keyboard_arrow_down

    Išteklių valdymas

    Valdykite ribotus žaidimų išteklius – susiekite žaidimų stalus, konsoles, VR komplektus, PC rinkinius ir privačias erdves su konkrečiais žaidimų paketais ir turnyrų formatais, kad išvengtumėte dvigubų rezervacijų ir padidintumėte žaidimų vietų naudojimą bei pajamas.
  • keyboard_arrow_down

    Prieigos valdymas

    Nustatyk prieigos teises žaidimų centro vadovams, turnyrų organizatoriams, žaidimų vedėjams ir kasos darbuotojams – apribok matomumą tam tikroms žaidimų zonoms, renginiams ir ataskaitoms, bei automatizuok pranešimus, kad visos žaidimų veiklos būtų saugios ir kontroliuojamos.

Mobiliojiems įrenginiams pritaikyta programinė įranga

Mobilioji pirmiausia žaidimų rezervavimo programinė įranga – adaptyvi naudotojo sąsaja, debesų pagrindu veikiantis sinchronizavimas su visų žaidimų sričių kalendoriais ir momentiniai programėlės pranešimai užtikrina, kad žaidėjai galėtų patogiai rezervuoti turnyrus, sesijas ir stalus iš bet kurio išmanaus įrenginio.

  • keyboard_arrow_down

    Debesų pagrindu veikianti prieiga

    Saugiai valdykite žaidimų centro rezervacijas iš bet kurio įrenginio ir bet kurios vietos. Duomenys automatiškai sinchronizuojami, o sistemos veikimas ir saugumas nuolat stebimi, kad kasdienis administravimas būtų paprastesnis.
  • keyboard_arrow_down

    Kelių platformų ekosistema

    Platformų tarpžaidimų rezervavimo ekosistema veikia sklandžiai tiek žaidimų kompiuteriuose, konsolėse, Mac/PC, tiek ir iOS bei Android įrenginiuose – pradėkite žaidimų vietų, VR kambarių ar LAN zonų valdymą viename įrenginyje ir tęskite kitame be jokių pertrūkių.
  • keyboard_arrow_down

    Administratoriaus programėlė

    Žaidimų klubo vadovo mobilioji programėlė (iOS ir Android) suteikia 100% internetinės versijos funkcionalumą – valdykite konsolių sesijas, VR patirtis, e-sporto turnyrus ir žaidimų erdvių užimtumą realiu laiku bei gaukite momentinius programėlės pranešimus nepriklausomai nuo vietos.
  • keyboard_arrow_down

    Kliento programėlė

    Žaidėjams skirta klientų programa (iOS, Android, žiniatinklis) leidžia ypač greitai rezervuoti konsolių valandas, VR kambarius, kompiuterines stotis ir turnyrų bilietus – kelių paspaudimų rezervacijos, aiški laisvų žaidimo laikų apžvalga ir momentiniai pranešimai skatina žaidėjus sugrįžti.
  • keyboard_arrow_down

    Momentiniai programėlės pranešimai

    Tiesioginiai programėlės pranešimai suteikia momentinę apžvalgą apie visus žaidėjų veiksmus – naujas žaidimų laikų rezervacijas, turnyrų registracijas, VR seansų atšaukimus ir žinutes tiek naršyklėje, tiek telefone, kad nė viena žaidimų naktis neliktų nevaldoma.

Personalizuoti automatiniai pranešimai

Kurkite žaidėjams automatinius, personalizuotus pranešimus pagal įvykį, žaidimų zoną, žaidimo tipą, vietą ir kanalą (el. paštas / SMS) – jūsų prekės ženklo stiliumi parašytos žinutės laiku pasiekia tinkamus žaidėjus ir primena apie turnyrus, naktinius maratonus bei specialius pasiūlymus.

  • keyboard_arrow_down

    Automatiniai patvirtinimai

    Siųskite žaidėjams ir žaidimų centro komandai akimirksniu automatinius el. pašto ir SMS patvirtinimus apie kiekvieną konsolės rezervaciją, VR patirtį, LAN stalą, turnyro registraciją ar pakeitimą, kad sumažintumėte painiavą ir suteiktumėte aiškumo bei užtikrintumo.
  • keyboard_arrow_down

    Priminimai

    Sumažinkite neatvykimų skaičių naudodami automatinius SMS ir el. pašto priminimus. Lankytojai laiku gauna pranešimą apie rezervuotą žaidimo laiką, o SMS juos greitai pasiekia net tada, kai nėra interneto ryšio.
  • keyboard_arrow_down

    Automatinis atsiliepimų rinkimas

    Po kiekvieno įvykusio apsilankymo žaidimų centre automatiškai rinkite klientų įvertinimus ir komentarus. Atsiliepimai padeda priimti duomenimis pagrįstus sprendimus ir gerinti klientų patirtį.

Dinaminis kainodaros modelis

Automatizuokite žaidimų laikų kainodarą pagal paros laiką, sezoną, savaitės dieną, žaidimų konsolę, VR zoną, kompiuterinės stoties lygį, žaidėjų grupę (pvz., e-sporto komandos, gimtadieniai, klubo nariai) ir paklausą – galingas kainodaros modulis leidžia kurti kampanijas, VIP kainas, piko valandų ir naktinių maratonų specialius pasiūlymus, kad maksimaliai padidintumėte žaidimų centro pajamas.

  • keyboard_arrow_down

    Laikui jautri speciali kainodara

    Nustatykite pagal žaidimo laiką veikiančias automatines nuolaidas pagal rezervacijos trukmę, datą, laiką, savaitės dieną, žaidimų zoną (konsolė, VR, PC, stalo žaidimų kambarys) ir žaidėjo narystę, kad užpildytumėte ramesnius laikus, valdytumėte paklausą ir efektyviau didintumėte žaidimų salės pajamas.
  • keyboard_arrow_down

    Išteklių pagrindu nustatoma kainodara

    Žaidimų zonų ir žaidimų kambarių kainodara – nustatykite lanksčias kainas ir žaidimo sesijų trukmes pagal konsolės, kompiuterinės įrangos, VR įrangos, boulingo takelio ar stalų (biliardas, shuffleboard, stalo žaidimai) paklausą ir kokybės klasę, kad kiekviena žaidimų patirtis atspindėtų savo vertę.
  • keyboard_arrow_down

    Nuolaidų kainos

    Dinaminės žaidimų nuolaidos vienu jungikliu – greitai aktyvuokite vakaro „happy hour“ pasiūlymus, savaitės vidurio nuolaidų kainas, e. sporto komandų paketų nuolaidas ir perbrauktas senas kainas, kad nukreiptumėte žaidėjų rezervacijas į laikus, kurie efektyviausiai užpildo jūsų žaidimų centrą, kompiuterių klubą ar VR studiją.

Duomenimis paremta analizė

Auginkite savo žaidimų centro pajamas duomenimis grįstai – realiuoju laiku stebėkite, kurios žaidimų stotys, konsolės, VR patirtys, boulingo takai, stalo žaidimų stalai ir e-sporto turnyrų formatai generuoja didžiausią apyvartą, susiekite rezervacijas su „Google Analytics“, GTM ir „Pixel“ bei eksportuokite žaliuosius duomenis į BI/ML įrankius, kad optimizuotumėte kainodarą, žaidimų paketus ir žaidėjų rezervacijų kelią.

  • keyboard_arrow_down

    Realaus laiko statistika

    Peržiūrėkite žaidimų salės statistiką realiu laiku – prietaisų skydelis rodo akimirksniu rezervuotas žaidimo valandas, populiariausias žaidimų zonas, piko valandas, naujų žaidėjų paskyrų skaičių ir pasikartojančias rezervacijas, kad galėtumėte greitai koreguoti kainas, akcijas ir žaidimų išteklių (kompiuteriai, konsolės, VR komplektai, trasos) paskirstymą.
  • keyboard_arrow_down

    Žiniatinklio analizės integracijos

    Sujunkite savo žaidimų rezervacijų programinę įrangą su interneto analitika – integruokite Google Analytics, Google Tag Manager ir Meta Pixel, kad stebėtumėte žaidėjų kelionę nuo kampanijos paspaudimo iki patvirtintos žaidimo sesijos, e-sporto varžybų ar renginio rezervacijos ir įvertintumėte kiekvieno reklamos kanalo realų poveikį užpildytoms laiko juostoms.
  • keyboard_arrow_down

    BI ir AI parengtis

    Paverskite žaidėjų rezervacijų duomenis strateginiu ginklu – eksportuokite detalius žaidimo sesijų žurnalus, turnyrų dalyvavimo duomenis ir piko laikų statistiką bet kuriuo metu į Excel, Google Sheets arba tiesiai į BI ir DI platformas, kad kurtumėte prognozinius modelius paklausai numatyti, dinaminei kainodarai ir lojalių žaidėjų identifikavimui.

Lankstus kainodaros planas

Žaidimų centro apimties pagrindu nustatoma kainodara – skaidrus mėnesinis mokestis, kuris didėja kartu su tavo žaidimų erdvės, kompiuterių klubo ar VR studijos realiu naudojimu, be paslėptų mokesčių, ir palaiko sezoninius svyravimus, didelius turnyrus, vienkartinius LAN renginius bei greitą plėtrą pridedant naujas žaidimų stotis ar sales.

Nemokama programinė įranga

Pradėkite be rizikos – sukurkite savo žaidimų salei, kompiuterių klubui ar VR centrui sklandžią internetinių rezervacijų eigą su pagrindinėmis kalendoriaus, žaidimų stočių ir laiko intervalų valdymo funkcijomis, kad žaidėjai iš skaitmeninio kanalo būtų nukreipiami tiesiai prie jūsų žaidimų stalų.

0€
Sukurkite nemokamą paskyrą

Paketas apima

Mokamos funkcijos

Pradėkite naudotis nemokama programine įranga ir aktyvuokite mokamas funkcijas pagal poreikį ir jūsų verslo augimą.

Mokamos funkcijos

„Anolla“ naudojimo statistika

Šie rodikliai pagrįsti anonimizuota „Anolla“ naudojimo statistika, žaidimų rezervavimo sistemos nustatymais, funkcijų katalogu, platformoje surinktais atsiliepimais ir paslaugų stebėsena. Duomenys atspindi išmatuotą sistemos naudojimą bei konfigūraciją, o ne konkrečiam žaidimų centrui žadamus rezultatus.

Oficialiai palaikomos kalbos

26
Kalbų, kuriomis „Anolla“ žaidimų rezervavimo sistema oficialiai siūlo naudotojo sąsają, pranešimus, DI funkcijas ir klientų aptarnavimo procesus, skaičius.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
„Anolla“ programinės įrangos konfigūracija.
Metodas:
Skaičiuojamos aktyviai palaikomos kalbos, kurių lokalizuota naudotojo sąsaja ir pranešimai naudojami produkcinėje aplinkoje.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Bendras platformoje pateiktų naudotojų įvertinimų balas

4.8/5
Svertinis platformoje pateiktų naudotojų įvertinimų vidurkis, apskaičiuotas pagal rezervacijų valdymo procesus, pokalbius ir atsiliepimų analizę.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
„Anolla“ platformoje pateikti atsiliepimai ir anonimizuoti naudojimo duomenys.
Metodas:
Apskaičiuojamas svertinis darbo eigų, pokalbių ir atsiliepimų analizės įvertinimų vidurkis.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Išmatuotas platformos veikimo patikimumas

99.96%
Išmatuotas pagrindinių viešai pasiekiamų „Anolla“ paslaugų veikimo laikas, nustatytas remiantis paslaugų stebėsenos duomenimis.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
„Anolla“ stebėsenos duomenys.
Metodas:
Sėkmingai atliktos stebėsenos patikros palyginamos su visomis atliktomis stebėsenos patikromis.
Paskutinį kartą atnaujinta:

DI pagalbos prieinamumas

24/7
DI asistento pasiekiamumas naudotojams, kuriems reikia automatinių instrukcijų ir pagalbos sprendžiant dažniausiai pasitaikančius žaidimų rezervavimo programinės įrangos klausimus.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
„Anolla“ programinės įrangos konfigūracija ir paslaugos stebėsena.
Metodas:
Tikrinama, ar DI pagalbos paslauga sukonfigūruota veikti visą parą.
Paskutinį kartą atnaujinta:

DI išspręstos pagalbos pokalbių užklausos

79.3%
Pagalbos pokalbių užklausų dalis, kurią DI asistentas išsprendė be klientų aptarnavimo specialisto įsikišimo.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
Anonimizuoti „Anolla“ DI ir pagalbos naudojimo duomenys.
Metodas:
Užklausa laikoma išspręsta, jei per tą pačią sesiją ar tai pačiai paskyrai ta pačia tema nebuvo sukurta papildoma užklausa arba pagalbos bilietas.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Savitarnos būdu aktyvuojamos papildomos funkcijos

12
Papildomų žaidimų centro programinės įrangos funkcijų, kurias klientas gali savarankiškai aktyvuoti vienu spustelėjimu, skaičius.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
„Anolla“ programinės įrangos konfigūracija.
Metodas:
Funkcijų kataloge skaičiuojamos aktyvios papildomos funkcijos, kurias klientas gali aktyvuoti savitarnoje.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Visas internetinio mokėjimo su išankstiniu apmokėjimu procesas

100%
Išankstinio mokėjimo dalis, kurią reikia sumokėti internetu prieš galutinai patvirtinant žaidimų rezervaciją.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
„Anolla“ mokėjimų konfigūracija.
Metodas:
Tikrinama, ar rezervacija su integruotu mokėjimu internetu patvirtinama tik sumokėjus visą rezervacijos mokestį.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Pagrindinių mobiliųjų programėlių funkcijų aprėptis

99%
Pagrindinių žiniatinklio platformos funkcijų dalis, palaikoma Anolla iOS ir Android programėlėse.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
„Anolla“ funkcijų katalogas ir leidimo / kokybės užtikrinimo patikra.
Metodas:
Mobiliosiose programėlėse palaikomos pagrindinės funkcijos palyginamos su interneto platformos pagrindinių funkcijų katalogu.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Neredaguoti DI sugeneruoti pagalbos atsakymai

52.4%
DI sugeneruotų atsakymų į pagalbos užklausas dalis, kurių techninės pagalbos komandai nereikėjo iš esmės keisti.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
Anonimizuoti „Anolla“ DI ir pagalbos naudojimo duomenys.
Metodas:
DI sugeneruoti atsakymai palyginami su techninės pagalbos darbuotojų pakeistais arba rankiniu būdu pakeistais atsakymais.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Valdymo paskyros, naudojančios automatinius pranešimus

90%
Aktyvių administratoriaus paskyrų, kuriose žaidimų rezervavimo sistema automatiškai siunčia pranešimus apie rezervacijas ir kitus įvykius, dalis.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
Anonimizuoti „Anolla“ naudojimo duomenys.
Metodas:
Skaičiuojamos aktyvios administravimo paskyros, kuriose aktyvuota automatinių el. pašto arba SMS pranešimų papildoma funkcija.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Savarankiškai užbaigtas pradinis nustatymas

85%
Naujų naudotojų, kurie savarankiškai nustatė savo paskyrą internetu ir pradėjo naudotis žaidimų rezervavimo sistema be papildomų mokymų ar pagalbos, dalis.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
Anonimizuoti „Anolla“ naudojimo duomenys.
Metodas:
Tikrinama, ar nauji naudotojai užbaigė paskyros, tvarkaraščio, paslaugos ir pradinio rezervavimo proceso nustatymo etapus.
Paskutinį kartą atnaujinta:

Aktyvios paskyros, naudojančios papildomas funkcijas

41.2%
Aktyvių paskyrų, kuriose naudojama bent viena papildoma funkcija žaidimų rezervavimo procesams išplėsti arba automatizuoti, dalis.
Šaltinis ir metodas
Šaltinis:
Anonimizuoti „Anolla“ naudojimo duomenys.
Metodas:
Aktyvios paskyros, kuriose aktyvuota bent viena papildoma funkcija, palyginamos su visomis aktyviomis paskyromis.
Paskutinį kartą atnaujinta:

„Anolla“ įvertinimai platformoje „Capterra“

Be Anolla nuasmenintų naudojimo duomenų, nepriklausomas programinės įrangos portalas Capterra taip pat renka naudotojų atsiliepimus apie Anolla. Toliau pateikti įvertinimai parodo, kaip klientai vertina naudojimosi žaidimų rezervavimo programine įranga patirtį.

★★★★★
5.0/5

Naudojimo paprastumas

★★★★★
5.0/5

Galimybės ir funkcijos

★★★★★
4.7/5

Kainos ir vertės santykis

Įvertinimai pagrįsti nepriklausomo programinės įrangos portalo „Capterra“ naudotojų atsiliepimais.

Dažniausiai užduodami klausimai

Dažniausiai užduodami klausimai apie Anolla žaidimų rezervacijų programinę įrangą – aiškūs atsakymai, kaip skaitmenizuoti kompiuterinių klubų, konsolių salių, VR studijų, boulingo ar žaidimų centrų rezervacijų procesą, sumažinti rankinį darbą ir padaryti žaidėjų laiko rezervavimą, registraciją į renginius ir atsiskaitymą patogų tiek internete, tiek vietoje.

  • keyboard_arrow_downKuo Anolla skiriasi nuo įprastinės žaidimų rezervavimo programinės įrangos?
    Daugelis rezervavimo sistemų apsiriboja laiko pasirinkimu ir kalendoriaus tvarkymu. „Anolla“ vienoje dirbtiniu intelektu paremtoje platformoje sujungia žaidimų rezervacijas, klientų valdymą, automatizuotus procesus, lanksčią kainodarą ir mokėjimus internetu. Žaidimų rezervavimo sistema tinka tiek valandinėms, tiek kelių dienų rezervacijoms, veikia naršyklėje ir mobiliosiose programėlėse, gali būti naudojama įvairiose šalyse ir palaiko kelias kalbas. Dėl lanksčios struktūros „Anolla“ yra praktiškas pasirinkimas tiek nedideliam žaidimų paslaugų teikėjui, tiek didelei organizacijai.
  • keyboard_arrow_downAr Anolla palaiko vienu metu valandines ir kelių dienų žaidimų rezervacijas?
    Taip — tai vienas pagrindinių Anolla konkurencinių pranašumų žaidimų rezervavimo programinėje įrangoje. Skirtingai nei daugelis žaidimų kambarių, VR centrų ir e-sporto salių sprendimų, Anolla nevers rinktis tik valandinių žaidimų sesijų ar tik dieninių bilietų. Platforma palaiko tiek valandines žaidimų sesijas, tiek dieninius pasus, naktinius turnyrus ir kelių dienų renginius, tokius kaip žaidimų stovyklos ir LAN maratonai. Taip pat galima valdyti kintamos trukmės žaidimų paketus, privačius renginius ir gimtadienio paketus. Visos rezervacijos — nuo atskirų konsolių darbo vietų iki visos žaidimų salės ir turnyrų arenų — sujungiamos į vieną centrinį žaidimų kalendorių. Anolla puikiai tinka hibridiniams žaidimų verslams, siūlantiems įrangos nuomą, žaidimų kambarius, VR patirtis, e-sporto turnyrus ir privataus pobūdžio šventes.
  • keyboard_arrow_downKaip Anolla AI padėjėjas sumažina žaidimų centro administracinę naštą ir žmogiškas klaidas?
    „Anolla“ automatinis dirbtinio intelekto klientų aptarnavimo asistentas veikia visą parą ir gali savarankiškai išspręsti didelę dalį pokalbių užklausų. Automatizuotas bendravimas sumažina pasikartojančių rankinių užduočių kiekį, padeda išvengti žmogiškųjų klaidų ir suteikia daugiau laiko žaidimų centro plėtrai.
  • keyboard_arrow_downKaip Anolla dinaminio kainodaros modulis padeda žaidimų centrams pasiūlyti žaidėjams optimizuotas kainas?
    Anolla dinaminio kainodaros modulis automatizuoja žaidimų kambarių, VR patirčių, konsolių stočių, kompiuterių vietų ir e-sporto turnyrų kainodaros strategiją. Žaidimų centro savininkas gali nustatyti taisykles, kurios keičia žaidimų paketų, žaidimo valandų ir dienos bilietų kainas pagal laiką, savaitės dieną, sezoną, žaidimų zonos tipą, žaidėjų grupę ar renginio formatą. Visos kainų korekcijos taikomos automatiškai pagal nustatytas komercines sąlygas, nereikalaujant rankinio kainoraščių atnaujinimo. Sistema padeda parduoti mažos paklausos žaidimo valandas pigiau, užpildant tylias valandas ir darbo dienų pietų laikus. Piko valandomis, savaitgaliais ir populiarių turnyrų metu Anolla leidžia uždirbti maksimalias bilietų pajamas ir optimizuoti žaidimo vietų užimtumą. Kainodaros tikslas – padidinti tiek rezervuotų žaidimo valandų skaičių, tiek žaidimų centro bendrą pelningumą.
  • keyboard_arrow_downAr Anolla tinka tiek mažam žaidimų kambariui, tiek kelių vietų e-sporto ir žaidimų centrų tinklui?
    Taip, Anolla žaidimų rezervavimo programinė įranga sukurta taip, kad galėtų augti kartu su žaidimų verslais bet kuriame dydyje. Individuali žaidimų kambariui, VR studijai ar konsolių nuomos punktui tinka galingas nemokamas paketas, apimantis pagrindinius žaidimų rezervavimo ir žaidėjų valdymo poreikius. Daugelio vietų e-sporto klubai, žaidimų centrų tinklai ir regioninės žaidimų studijos pasinaudos centralizuota rezervacijų valdymo panelė. Platforma leidžia pridėti neribotai žaidimo vietų, salių, lokacijų ir komandos narių į vieną paskyrą. Sistema siūlo lanksčią vaidmenimis ir vieta pagrįstą prieigos kontrolę (RBAC), leidžiančią atskirti teises, pavyzdžiui, turnyrų organizatoriams, pamainų vadovams, administratoriams ir centro savininkams. Taip visas žaidimų verslas – nuo vieno kambario iki kelių e-sporto arenų – valdomas iš centrinės valdymo panelės.
  • keyboard_arrow_downSu kokiomis žaidimų ir verslo programomis Anolla integruojasi?
    Anolla žaidimų rezervacijų programinė įranga sukurta API-pirmąja architektūra ir palaiko pagrindines žaidimų bei verslo kritines integracijas. Už žaidimo laiką ir bilietus atsiskaitymui integruotas Stripe mokėjimų sprendimas, palaikantis pasikartojančius narystės mokėjimus, išankstinius užsakymus ir vietoje atliekamus mokėjimus. Anolla palaiko analitikos integracijas, tokias kaip Google Analytics, Google Tag Manager ir Meta Pixel, kad būtų galima sekti žaidėjų rezervacijų kelią, reklamos kampanijų pelningumą ir populiariausius žaidimų paketus. Platforma leidžia eksportuoti žalius duomenis į BI/ML įrankius analizuoti žaidimų apkrovai, pajamoms vienam žaidėjui, turnyrų pelningumui ir žaidėjų segmentų elgsenai. Be to, Anolla turi galingą API, leidžiančią integruoti sistemą su kitomis žaidimų valdymo priemonėmis, lojalumo programomis, CRM platformomis, kasos sistemomis, turnyrų valdymo programine įranga ir kitomis verslo kritinėmis taikomosiomis programomis.
  • keyboard_arrow_downKą suteikia nemokamas žaidimų paketas ir ką prideda mokamos funkcijos?
    Nemokamas „Anolla“ planas apima visus pagrindinius žaidimų rezervavimo ir žaidėjų valdymo įrankius, reikalingus sklandžiai pradėti žaidimų kambario, virtualiosios realybės studijos, žaidimų konsolių nuomos ar esporto salės veiklą. Nemokama žaidimų rezervavimo programinė įranga puikiai tinka savarankiškai dirbančiam paslaugų teikėjui, nedideliam žaidimų centrui ar veiklą pradedančiam esporto klubui, norinčiam automatizuoti rezervacijas ir mažiau laiko skirti rankiniam kalendoriaus tvarkymui. Mokamos funkcijos suteikia neribotus automatizuotus procesus, išplėstines integracijas, turnyrų valdymo modulius, žaidėjų lojalumo ir taškų programas, dovanų kortelių bei paslaugų paketų pardavimą, išsamias ataskaitas ir aukštesnio lygio klientų aptarnavimą. Taip kiekvienas žaidimų verslas gali pasirinkti funkcijas, geriausiai atitinkančias jo augimo etapą ir verslo modelį.
  • keyboard_arrow_downKaip Anolla mokėjimas pagal naudojimą padeda žaidimų verslui sumažinti riziką?
    Anolla mokėjimo pagal naudojimą modelis sukurtas sumažinti žaidimų kambarių, VR centrų, konsolių nuomos taškų ir e-sporto salių verslo riziką. Žaidimų centro savininkas nemoka didelių fiksuotų mėnesinių įmokų tais laikotarpiais, kai žaidėjų skaičius ir rezervacijos mažesnės — pavyzdžiui, ne sezono metu ar tyliais savaitės dienų laikotarpiais. Platformos kaštai visuomet skalėjuojasi proporcingai faktiniam žaidimų rezervacijų kiekiui ir naudojimui, palaikant žemas fiksuotas išlaidas. Ši kainodara idealiai tinka sezoniniams žaidimų stovykloms, mokinių atostogų programoms, pop-up žaidimų erdvėms prekybos centruose ir žaidimų verslams, kurių paklausa stipriai svyruoja pagal savaitės dienas, renginius ir varžybas.
  • keyboard_arrow_downPer kiek laiko galiu paleisti savo žaidimų centrą arba žaidimų kambarį su Anolla?
    Pradėti naudotis sistema užtrunka vos kelias minutes, o ją nustatyti visą parą padeda kontekstą suprantantis dirbtinio intelekto asistentas. Dauguma naudotojų paskyrą paruošia savarankiškai, todėl žaidimų centro programinės įrangos įdiegimas yra greitas, paprastas ir sklandus.
  • keyboard_arrow_downKas daro Anolla žaidimų rezervavimo platformą ateičiai pritaikytu sprendimu?
    Anolla yra ateičiai atspari žaidimų rezervacijų platforma, dėka išplečiamos modulinės architektūros, sukurta specialiai žaidimų kambariams, VR centrams, e-sporto klubams ir žaidimų studijoms. Platforma nuolat vystosi debesų infrastruktūros ir dirbtinio intelekto pagrindu veikiančio mokymosi dėka, automatiškai optimizuodama rezervacijų modelius, paklausą ir kainodarą. Skirtingai nuo statinių rezervacijos programų, Anolla sukurta aplink galingą API, leidžiančią greitai pridėti naujas žaidimų paslaugas, integruoti išorines turnyrų valdymo sistemas ir pritaikyti žaidėjų kelionę. Išplečiama modulinė platforma taip pat palaiko žaidimų pramonės IoT ekosistemą: aparatūros integracijas, tokias kaip durų kontrolė žaidimų kambariuose, kompiuterių stotelių ir konsolių naudojimo stebėsena, įrangos nuoma, žaidimų erdvių šviesos ir garso valdymas bei įvairūs jutikliai lankytojų srautams matuoti. Toks architektūros principas leidžia Anolla nuolat integruoti naujausias žaidimų ir patirčių technologijas, kad jūsų žaidimų centro įrankiai visada būtų rinkos priekyje.

¹ Procentai yra apytikriai rodikliai, apskaičiuoti remiantis mūsų istoriniais ir esamais duomenimis. Šie rodikliai grindžiami klientų atsiliepimais, apklausomis ir kitomis analizėmis. Galutinis rezultatas gali skirtis. Rezultatas priklauso nuo konkrečios taikymo srities ir sektoriaus.

Susiję programinės įrangos sprendimai

Susipažinkite su papildomais programinės įrangos sprendimais ir raskite tinkamiausią sprendimą savo veiklos sričiai.

Veiklų rezervavimo programinė įranga

Mano sąskaita

account_circle Prisijunkite arba užsiregistruokite
event_available Mano užsakymai
forum Mano pokalbiai
person_pin Įmonėms

Pagalba

support_agent Paprašykite pagalbos (24/7)
thumbs_up_down Įvertinkite „Anolla“
help Pagalbos centras