Pelien varausohjelmisto

Pelikeskuksen varausjärjestelmä

Pelikeskuksen varausjärjestelmä kokoaa pelitilojen, VR-pisteiden, konsoliasemien ja turnausten ajanvaraukset yhteen. Hallitse aikatauluja, maksuja ja asiakasvarauksia helposti verkossa.

Luo ilmainen tili

Kaikki yhdessä -ohjelmisto pelikeskuksille

Luo juuri sellainen pelien varausohjelmistoratkaisu, jota pelihallisi, VR-keskuksesi, e-urheiluseurasi tai viihdekeskuksesi todella tarvitsee – modulaarinen alusta peliresurssien hallintaan, hinnoittelusääntöihin, turnausformaatteihin ja kassajärjestelmäintegraatioihin, valmiina skaalautuvaan AI-tukeen sekä pelaajille että ylläpitäjille.

  • keyboard_arrow_down

    Lisämoduulit

    Mukauta pelikeskuksen varausohjelmistoa joustavasti tarpeidesi mukaan. Ota lisätoimintoja käyttöön yhdellä napsautuksella, automatisoi varauksiin ja pelisessioihin liittyviä työnkulkuja ja vähennä manuaalista hallintaa ilman monimutkaisia asetuksia.
  • keyboard_arrow_down

    Skaalautuva tiedonhallinta

    Hallitse rajattomasti pelikeskuksia, käyttäjiä, palveluita, peliaikoja ja asiakkaita. Kaikki tiedot pysyvät yhdessä pelikeskuksen varausjärjestelmässä, joten varaukset ja aikataulut ovat helposti hallittavissa.
  • keyboard_arrow_down

    IoT-ekosysteemi

    Anolla yhdistää digitaaliset varausprosessit pelikeskuksen fyysiseen ympäristöön, kuten kulunvalvontaan, valaistukseen ja muihin älylaitteisiin. Näin pelikeskus voi tarjota ympärivuorokautista itsepalvelua ja toimia entistä itsenäisemmin.

24/7 Myyntiagentti

Muuta pelivarauksiin tarkoitetun järjestelmäsi 24/7 toimivaksi virtuaaliseksi myyntialustaksi, joka yhdistää reaaliajassa pelikierrokset, paketit, radat, konsolit ja VR-elämykset oikeille peliryhmille – välittömiin online-varauksiin, ryhmä- ja syntymäpäivätarjouksiin tai räätälöityjen e-urheilutapahtumien järjestämiseen.

  • keyboard_arrow_down

    Palvelutori

    Tuo pelikeskuksesi palvelut markkinapaikalle, josta uudet asiakkaat löytävät ne vaivattomasti. Tämä parantaa näkyvyyttä digitaalisissa kanavissa ilman ylimääräistä markkinointityötä ja auttaa erityisesti uusia palveluntarjoajia tavoittamaan asiakkaita.
  • keyboard_arrow_down

    Tarjoukset ja tilaukset

    Ota varausjärjestelmässä vastaan tuottoisia ryhmävarauksia, yksityistilaisuuksien ja yritysjuhlien kyselyitä sekä vastaa tarjouspyyntöihin jäsennellyillä tarjouksilla – näin saat kiinni jokaisesta arvokkaasta pelitapahtumaprojektista, optimoit kenttäkuormitusta ja laajennat pelikeskuksesi liikevaihtoa sekä pysyvää pelaajakuntaa.
  • keyboard_arrow_down

    Interaktiivinen yritysprofiili

    Kokoa koko peliliiketoimintasi — pelialueet, VR-elämykset, konsolialueet, turnaukset, hinnastot ja kampanjat — yhdelle interaktiiviselle pelikeskuksen profiilille. Tämä profiili toimii kattavana pelipalvelualustana, jossa pelaajat voivat 24/7 valita pelejä, varata peliaikoja, ostaa lippuja ja paketteja, maksaa verkossa ja tehdä pyyntöjä yksityistapahtumien tai turnausten järjestämiseksi.

24/7 Kontekstuaalinen AI-tuki

Hyödynnä Anollaan integroitua tekoälyavustajaa, joka palvelee tiimiäsi ympäri vuorokauden useilla kielillä. Avustaja auttaa pelivarausten, aikataulujen ja asiakaskyselyiden käsittelyssä, antaa yksilöllisiä suosituksia ja säästää aikaa päivittäisessä työssä.

  • keyboard_arrow_down

    Kontekstuaalinen AI-avustaja

    Kontekstin huomioiva tekoälyavustaja ratkaisee automaattisesti suuren osan tavallisista tukipyynnöistä ja auttaa myös teknisemmissä jatkokysymyksissä. Se hyödyntää käyttäjän kysymystä, tilitapahtumia ja saatavilla olevia tietoja tarjotakseen nopeita ja yksilöllisiä vastauksia.
  • keyboard_arrow_down

    Automatisoitu asiakasviestintä

    Automatisoitu asiakasviestintä lähettää pelisessioihin ja varauksiin liittyvät ilmoitukset oikealle asiakkaalle oikeaan aikaan. Monikielisiä viestejä voi personoida, ja kaikki viestintä tallentuu turvallisesti pelikeskuksen varausjärjestelmään.
  • keyboard_arrow_down

    24/7 asiakastuki

    Asiakkaasi voivat käyttää tekoälypohjaista chat-tukea milloin tahansa ja useimmilla maailman kielillä. Avustaja vastaa yleisiin kysymyksiin, opastaa peliajan varaamisessa ja auttaa ratkaisemaan ongelmia myös pelikeskuksesi aukioloaikojen ulkopuolella.

Luotettava alusta

Luotettava all-in-one peli- ja e-urheilun varausohjelmisto – satojen e-urheilukeskusten, LAN-klubien, VR-studioiden ja peliharjoitusten järjestäjien ensivalinta. Korvaa hajanaiset kalenterit, erilliset maksujärjestelmät ja manuaaliset listat yhdellä integroidulla pelinhallintaratkaisulla ja tarjoa pelaajille johdonmukaisesti huippuluokan pelikokemus.

  • keyboard_arrow_down

    Helppokäyttöinen

    Anollan pelikeskuksen varausohjelmisto tekee aikataulujen ja varausten käyttöönotosta helppoa koko tiimille. Selkeä käyttöliittymä ja ympärivuorokautinen monikielinen opastus auttavat määrittämään tilin ilman monimutkaista käyttöönottoprosessia.
  • keyboard_arrow_down

    Ylivertainen arvolupaus

    Anollan hinnoittelu perustuu todelliseen käyttöön, joten maksat vain siitä kapasiteetista, jota pelikeskuksesi tarvitsee. Piilokuluja ei ole, ja pelikeskuksen varausjärjestelmä mukautuu varausten ja hallinnollisen työn määrään liiketoimintasi kasvaessa.
  • keyboard_arrow_down

    Reaaliaikainen tuki

    Reaaliaikainen tuki pitää pelikeskuksen varausten hallinnan sujuvana myös ruuhka-aikoina. Asiayhteyden huomioiva tekoälyavustaja vastaa yleisiin kysymyksiin ja toimii yhdessä automaatiointegraatioiden kanssa vähentäen manuaalista työtä.
  • keyboard_arrow_down

    Tietoturva ja vaatimustenmukaisuus

    Anolla suojaa yrityksesi ja asiakkaidesi tiedot salauksella, ympärivuorokautisella valvonnalla ja pilvipohjaisilla varmuuskopioilla. Nämä turvatoimet tarjoavat paikallisia palvelimia varmemman tietosuojan. Pelikeskuksen varausohjelmisto täyttää GDPR-vaatimukset, joten voit kehittää liiketoimintaasi luottavaisin mielin.

Asiakaskokemukset

Asiakastarinat, käyttäjäpalaute ja käytännön tulokset osoittavat, miten Anollan pelikeskuksen varausjärjestelmä auttaa hallitsemaan peliaikoja, parantamaan asiakaskokemusta ja tukemaan liiketoiminnan kasvua.

Asiak menestys 360°

Muuta pelaajatukitiimi strategiseksi kumppaniksi pelikeskuksesi kasvussa – Customer Success 360° yhdistää 24/7 kontekstuaalisen pelaajatuen, varaus- ja turnaustilastojen analytiikan sekä dynaamiset hallintaliittymät. Näin voit ennakoida pelaajien kysyntää suosituimpien pelien ja aikavälien osalta, optimoida konsolien ja PC-laitteiden käyttöä sekä lisätä pelaajien tyytyväisyyttä ja uskollisuutta.

  • keyboard_arrow_down

    360° personointi

    360° personalisointi mukauttaa jokaiselle pelaajalle reaaliaikaisesti sopivat pelisessiot, turnauspaketit ja palvelinpaikat pelihistorian, suosikkipelien ja pelityylin perusteella. Älykkäät suositukset, pikavarauksen napit, automaattiset kaveriryhmän varaukset ja 24/7-chat-tuki luovat sujuvan yhden napsautuksen peliajan varauskokemuksen sekä verkossa että mobiilissa.
  • keyboard_arrow_down

    Asiakashallinta

    Pelikohteen asiakashallinta (CRM) kokoaa jokaisen pelaajaprofiilin, pelisessiohistorian, lempipelit ja paketit yhteen reaaliaikaisesti päivittyvään tietokantaan – luo dynaamisia pelaajaryhmiä, lisää muistiinpanoja tiimi­peleistä, turnauksista ja VR-sessioista, personoi viestintää ja kasvata toistokäyntejä sekä varausten määrää strategisesti.
  • keyboard_arrow_down

    Varauskalenteri kotisivuille ja jakamiseen

    Luo ja jaa uniikit pelisession varauslinkit ja QR-koodit – jokainen e-urheiluareenan, VR-keskuksen tai elämysimulaation Instagram-bio, verkkosivun painike, Discord-kanava tai esite muuttuu oikopoluksi tietyn pelihuoneen, konsolialueen, VR-laatikon tai turnauspaikan varaukseen.
  • keyboard_arrow_down

    Verkkmaksut

    Anna asiakkaiden maksaa turvallinen ennakkomaksu jo peliajan varaamisen yhteydessä. Varaus vahvistetaan maksun saavuttua, mikä vähentää saapumatta jättämisiä ja auttaa turvaamaan pelikeskuksesi tulot.
  • keyboard_arrow_down

    Automaattinen jonotuslista

    Automaattinen jonotuslista auttaa täyttämään vapautuneet peliajat myös aukioloaikojen ulkopuolella. Pelien ajanvarausjärjestelmä ilmoittaa asiakkaille vapautuneista ajoista automaattisesti ja parantaa pelitilojen käyttöastetta.
  • keyboard_arrow_down

    Käännösten hallinta

    Tarjoa pelikeskuksesi asiakkaille mahdollisuus varata peliaikoja omalla kielellään. Palvelukuvauksia, käyttöliittymää ja ilmoituksia hallitaan keskitetysti yhdestä kieliasetuksesta, mikä palvelee kansainvälisiä asiakkaita ja tekee varaamisesta sujuvampaa. Pelikeskuksen varausohjelmisto tukee toimintaa eri maissa, valuutoissa ja aikavyöhykkeillä.

Asiakasuskollisuuden analytiikka

Pelaajauskollisuuden analytiikka näyttää reaaliajassa, mitkä pelaajat ja joukkueet ovat sinulle arvokkaimpia, kuinka usein he varaavat keilaratoja, VR-koppeja, konsolialueita tai turnauspaikkoja ja millaisia pelipaketteja he suosivat – tämän avulla voit tarjota heille personoituja tarjouksia, dynaamista hinnoittelua ja maksimoida pelialueiden käyttöasteen sekä lipputulot.

  • keyboard_arrow_down

    Jäsenyydet

    Rakenna pelikeskuksellesi monitasoinen kanta-asiakasohjelma. Jäsentasot toimivat automaattisesti, ja kullekin tasolle voidaan määrittää omat alennukset peliajoista, sarjakorteista ja pääsylipuista.
  • keyboard_arrow_down

    Sarjakortit ja liput

    Ennakkomaksulliset pelipääsyt, sessionpaketit ja pelikortit varmistavat kassavirran ja toistuvat käynnit – automaattinen pelikertojen ja peliminuuttien seuranta tekee hallinnasta lähes nolla-aikaa vievää ja sujuvoittaa bowlingin, VR:n, laser tagin ja konsolialueiden hallintaa.
  • keyboard_arrow_down

    Toistuvat tilaukset

    Toistuvat tilaukset luovat automaattisesti uusiutuvia pelikerhojen jäsenyyksiä, kuukausittaisia peliaikoja ja e-urheiluharjoituspaketteja, varmistaen vakaan, ennustettavan kuukausittaisen kassavirran sekä pelaajille katkeamattoman pääsyn pelitiloihin, harjoituksiin ja VIP-alueille.
  • keyboard_arrow_down

    Sähköpostikampanjat

    Lähetä pelikeskuksen sähköpostikampanjoita täsmälleen oikeille pelaajasegmenteille – vie dynaamiset pelaajaryhmät (perheet, e-urheilutiimit, VR-harrastajat, syntymäpäiväpakettien varaajat) yhdellä klikkauksella markkinointialustalle lähettääksesi persoonallisia tarjouksia, turnauskutsuja ja uusien pelien lanseeraustiedotteita sekä saavuttaaksesi mitattavasti parempia varaus- ja lipunmyyntituloksia.

Pelitilojen varausten hallinta

Hallitse kaikkia pelisessioiden varauksia, yksityistilaisuuksia, syntymäpäiväpaketteja, e-urheiluturnauksia, VR-sessioita, ilmoituksia ja lokitietoja yhdestä mission control -näkymästä – ryhmä- ja yksilövaraukset, vähemmän manuaalista aikataulujen säätämistä sekä täydellinen näkyvyys pelialueiden täyttöasteeseen, ruuhka-aikoihin ja pelikeskuksen liiketoiminnan dynamiikkaan.

  • keyboard_arrow_down

    Ryhmävaraukset

    Automaattinen peliryhmien varaus – määritä pelaajarajat, hallinnoi reaaliaikaisesti tiimien ja pöytäryhmien listoja sekä luo toistuvia ryhmäsessioita LAN-tapahtumia, turnauksia ja roolipeli-iltoja varten.
  • keyboard_arrow_down

    Usean resurssin varaus

    Usean peliresurssin samanaikainen varaus – anna peliasiakkaille mahdollisuus varata yhdellä kertaa useita pöytiä, konsoleita, VR-laitteita, PC-asemia tai turnausratoja, jotta pakettien, tapahtumien ja yksityissessioiden hallinta sujuu yhtenäisenä työnkulkuina.
  • keyboard_arrow_down

    Tunti- ja päiväperusteiset palvelut

    Hallitse kaikki peliformaatit – minuuttipohjaisista konsolitunneista monipäiväisiin LAN-maratonien ja kampanjapelien järjestelyihin – yhdellä pelienhallinta-alustalla, joka mukautuu pelisalin, e-urheiluarena tai lautapelikerhon liiketoimintamalliin.
  • keyboard_arrow_down

    Muuttuvakestoiset palvelut

    Tarjoa joustavakestoisia pelisessioita – asiakkaat voivat itse valita peliajan pituuden (pikapeli, normaali sessio, maraton), mikä auttaa maksimoimaan pöytien, konsolien ja VR-alueiden käyttöasteen sekä lisäämään toistuvaa liikevaihtoa.
  • keyboard_arrow_down

    Joustavat varaus­säännöt

    Pelikeskuksesi, omat pelisäännöt – määrittele varattavien pelisessioiden minimi- ja maksimikestot, peruutus- ja vahvistusehdot, pelipöytien ja laitteiden lepoajat sekä hallinnoi värikoodattua kalenteria päivä-, viikko- tai kuukausinäkymissä.

Pelikeskuksen aikataulujen hallinta

Hallitse peliaikoja, työntekijöitä, pelitiloja, laitteita ja toimipisteitä yhdestä keskitetystä näkymästä. Roolipohjaiset käyttöoikeudet ja reaaliaikaiset päivitykset pitävät aikataulut ajan tasalla ja vähentävät päällekkäisiä varauksia sekä epäselvyyksiä.

  • keyboard_arrow_down

    Aikataulut

    Peliajat synkronoidaan konsoleiden, pelipöytien, PC-asemien ja VR-alueiden saatavuuden kanssa verkkokalenteriin – määritä säännölliset peli-illat, erityistapahtumat ja poikkeukset muutamalla klikkauksella, ja varauskalenteri päivittyy automaattisesti kaikille pelaajille.
  • keyboard_arrow_down

    Ajan blokkaus

    Tarkkuustasoinen aikablokkaus pelialueille – luo yksittäisiä tai toistuvia blokkeja lautapeliliigoille, harjoitussessioille, turnausjärjestelmille tai huoltoikkunoille käyttäen aika-, päivä- ja viikonpäiväsuodattimia pitämään pelivaraukset aina hallinnassa.
  • keyboard_arrow_down

    Resurssien hallinta

    Hallitse rajallisia peliresursseja – yhdistä pelipöydät, konsolit, VR-setit, PC-rigit ja yksityistilat tiettyihin pelipaketteihin ja turnausmuotoihin, jotta vältetään kaksoisvaraukset ja nostetaan pelipaikkojen käyttöastetta sekä liikevaihtoa.
  • keyboard_arrow_down

    Käyttöoikeuksien hallinta

    Määritä pelikeskuksen johtajien, turnausjärjestäjien, peliohjaajien ja kassahenkilöstön käyttöoikeudet – rajoita näkyvyyttä tietyille pelialueille, tapahtumille ja raporteille sekä automatisoi ilmoitukset, jotta koko peliprosessi pysyy turvallisena ja kontrolloituna.

Mobiilipainotteinen ohjelmisto

Mobiililähtöinen pelivarauksen ohjelmisto – responsiivinen käyttöliittymä, pilvisynkronointi kaikkien pelialueiden kalentereihin ja välittömät sovellusilmoitukset varmistavat, että pelaajat voivat varata turnauksia, sessioita ja pelipöytiä helposti mistä tahansa älylaitteesta.

  • keyboard_arrow_down

    Pilvipohjainen käyttö

    Hallinnoi pelikeskuksen varauksia turvallisesti millä tahansa laitteella ja mistä tahansa. Tiedot pysyvät automaattisesti ajan tasalla, ja pelikeskuksen varausjärjestelmän toimintavarmuutta sekä tietoturvaa valvotaan jatkuvasti, jotta päivittäinen hallinta sujuu vaivattomasti.
  • keyboard_arrow_down

    Alustariippumaton ekosysteemi

    Alustariippumaton pelivaraus-ekosysteemi toimii saumattomasti pelitietokoneella, konsolilla, Mac/PC:llä sekä iOS- ja Android-laitteilla – aloita pelivuorojen, VR-huoneiden tai LAN-alueiden hallinta yhdellä laitteella ja jatka toisella ilman keskeytyksiä.
  • keyboard_arrow_down

    Hallintasovellus

    Peliseuran johtajan mobiilisovellus (iOS ja Android) tarjoaa 100% verkkoversion toiminnallisuudesta – hallitse konsolikertoja, VR-kokemuksia, e-urheiluturnauksia ja pelitilojen käyttöä reaaliajassa sekä saa välittömät sovellusilmoitukset sijainnista riippumatta.
  • keyboard_arrow_down

    Asiakassovellus

    Pelaajille suunnattu asiakassovellus (iOS, Android, verkkoversio) tekee konsolituntien, VR-huoneiden, pelipisteiden ja turnauslippujen varaamisesta erittäin nopeaa – varaukset hoituvat muutamalla klikkauksella, vapaista peliajoista saa selkeän näkymän ja välittömät ilmoitukset pitävät pelaajat palaamassa takaisin.
  • keyboard_arrow_down

    Välittömät sovellusilmoitukset

    Reaaliaikaiset sovellusilmoitukset antavat välittömän yleiskuvan kaikista pelaajien toiminnoista — uusista pelipaikkavarauksista, turnausilmoittautumisista, VR-istuntojen peruutuksista ja viesteistä selaimessa ja mobiilissa, jotta mikään peli-ilta ei jäisi hoitamatta.

Räätälöidyt automaatti-ilmoitukset

Luo pelaajille automaattiset, personoidut ilmoitukset tapahtuman, pelialueen, pelityypin, sijainnin ja kanavan (sähköposti/SMS) mukaan – brändinmukaiset viestit tavoittavat oikeat pelaajat oikeaan aikaan muistuttaen turnauksista, yömaraatoneista ja erikoistarjouksista.

  • keyboard_arrow_down

    Automaattiset vahvistukset

    Lähetä pelaajille ja pelikeskuksen tiimille välittömät automaattiset sähköposti- ja tekstiviestivahvistukset jokaisesta konsolivarauksesta, VR-elämyksestä, LAN-pöytävarauksesta, turnausilmoittautumisesta tai muutoksesta, jotta sekaannukset vähenevät ja mielenrauha säilyy.
  • keyboard_arrow_down

    Muistutukset

    Vähennä saapumatta jäämisiä automaattisilla tekstiviesti- ja sähköpostimuistutuksilla. Asiakkaat saavat varatusta peliajasta ilmoituksen oikeaan aikaan, ja tekstiviesti tavoittaa heidät nopeasti myös ilman internetyhteyttä.
  • keyboard_arrow_down

    Automaattinen palautteen keruu

    Kerää automaattisesti arvioita ja kommentteja jokaisen toteutuneen pelikeskusvierailun jälkeen. Palaute tukee tietoon perustuvaa päätöksentekoa ja auttaa parantamaan asiakaskokemusta.

Dynaaminen hinnoittelu

Automatisoi pelipaikkojen hinnoittelu kellonajan, sesongin, viikonpäivän, pelikonsoolin, VR-alueen, pelitilan tason, pelaajaryhmän (esim. e-urheilujoukkueet, syntymäpäivät, kerhon jäsenet) ja kysynnän mukaan – tehokas hinnoittelumoduuli luo kampanjoita, VIP-hintoja, huipputuntien ja yömaraatonien erikoistarjouksia maksimoiaksesi pelikeskuksesi tuoton.

  • keyboard_arrow_down

    Aikaperusteinen erihinnoittelu

    Aseta peliaikaan perustuvat automaattiset alennukset varauksen kestoon, päivämäärään, kellonaikaan, viikonpäivään, pelialueeseen (konsoli, VR, PC, lautapelitila) ja pelaajien jäsenyyteen perustuen, jotta täytät hiljaiset ajat, ohjaat kysyntää ja kasvatat pelisalin tuloja tehokkaammin.
  • keyboard_arrow_down

    Resurssipohjainen hinnoittelu

    Pelausalue- ja pelihallipohjainen hinnoittelu – määritä joustavat hinnat ja pelisession kestot konsoleiden, tietokoneiden, VR-laitteiden, keilaradan tai pelipöytien (biljardi, shuffleboard, lautapelit) kysynnän ja laatuluokan mukaan, jotta jokainen pelikokemus vastaa oikeudenmukaisesti arvoaan.
  • keyboard_arrow_down

    Alennetut hinnat

    Dynaamiset peli-alennukset yhdellä kytkimellä – ota nopeasti käyttöön iltaiset happy hour -tarjoukset, viikon puolivälin alennetut hinnat, e-urheilujoukkueiden pakettialennukset ja yliviivatut vanhat hinnat, jotta ohjaat pelaajien varauksia ajankohdille, jotka täyttävät pelikeskuksesi, tietokoneklubisi tai VR-studiosi mahdollisimman tehokkaasti.

Datalähtöinen analytiikka

Kasvata pelikeskuksesi liikevaihtoa dataohjatusti – seuraa reaaliajassa, mitkä peliasemat, konsolit, VR-elämykset, keilaradat, lautapöydät ja e-urheiluturnausformaatit tuottavat eniten myyntiä, yhdistä varaukset Google Analyticsiin, GTM:ään ja Pixeliin ja vie raakatiedot BI/ML-työkaluihin hinnoittelun, pelipakettien ja pelaajien varauspolun optimoimiseksi.

  • keyboard_arrow_down

    Reaaliaikainen tilasto

    Tarkastele pelihallin tilastoja reaaliajassa – hallintapaneeli näyttää sekunneissa varatut pelitunnit, suosituimmat peliasemat, ruuhka-ajat, uusien pelikäyttäjätilien määrän ja toistuvat varaukset, jotta voit nopeasti säätää hintoja, kampanjoita ja peliresurssien (PC:t, konsolit, VR-setit, radat) jakoa.
  • keyboard_arrow_down

    Verkkoanalytiikan integraatiot

    Yhdistä pelivarausohjelmistosi verkkosanalytiikkaan – integroi Google Analytics, Google Tag Manager ja Meta Pixel, jotta voit seurata pelaajien polkua kampanjaklikistä vahvistettuun pelisessioon, e-urheiluturnauksen tai tapahtuman varaukseen ja mitata jokaisen mainoskanavan todellista vaikutusta varattuihin aikaväleihin.
  • keyboard_arrow_down

    BI- ja AI-valmius

    Muuta pelaajien varausdata strategiseksi aseeksi – vie yksityiskohtaiset pelisessioiden lokit, turnausosallistumistiedot ja ruuhka-aikojen tilastot milloin tahansa Exceliin, Google Sheetsiin tai suoraan BI- ja AI-alustoille, jotta voit luoda ennustavia malleja kysynnän ennustamiseen, dynaamiseen hinnoitteluun ja lojaalien pelaajien tunnistamiseen.

Joustava hinnoittelu

Pelikeskuksen volumepohjainen hinnoittelu – läpinäkyvä kuukausimaksu, joka kasvaa pelitilan, peliklubin tai VR-studion todellisen käytön mukaan ilman piilokuluja ja tukee kausivaihteluita, suurturnauksia, kertaluonteisia LAN-tapahtumia sekä nopeaa laajentumista uusien pelikoneiden tai salien lisäämisessä.

Ilmainen ohjelmisto

Aloita riskittömästi – luo pelisalillesi, tietokonekerhollesi tai VR-keskuksellesi sujuva verkkovarausprosessi peruskalenterin, pelipaikkojen ja aikajaksojen hallintatoiminnoilla, jotta pelaajat saadaan digikanavasta suoraan pelipaikallesi.

0€
Luo ilmainen tili

Paketti sisältää

Maksulliset ominaisuudet

Aloita ilmaisella ohjelmistolla ja aktivoi maksullisia ominaisuuksia tarpeen ja liiketoiminnan kasvun mukaan.

Maksulliset ominaisuudet

Anollan käyttötilastot

Nämä mittarit perustuvat Anollan anonymisoituihin käyttötietoihin, pelikeskuksen varausjärjestelmän asetuksiin, ominaisuusluetteloon, palvelussa annettuun palautteeseen ja käytettävyyden seurantaan. Tiedot kuvaavat, miten pelikeskuksen varausohjelmistoa on käytetty ja määritetty Anollassa, mutta ne eivät takaa yksittäisen yrityksen tuloksia.

Virallisesti tuetut kielet

26
Anollan käyttöliittymässä, ilmoituksissa sekä tekoälyavusteisissa asiakaspalveluprosesseissa virallisesti tuettujen kielten määrä.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anolla-ohjelmiston määritykset.
Menetelmä:
Lasketaan aktiiviset tuetut kielet, joiden lokalisoitu käyttöliittymä ja ilmoitukset ovat käytössä tuotantoympäristössä.
Viimeksi päivitetty:

Sovelluksessa annetun palautteen kokonaisarvosana

4.8/5
Palvelussa annettujen käyttäjäarvioiden painotettu keskiarvo, joka perustuu varausprosesseista, keskusteluista ja palauteanalytiikasta kerättyihin tietoihin.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anolla-alustan sisäinen palaute ja anonymisoidut käyttötiedot.
Menetelmä:
Lasketaan työnkuluista, keskusteluista ja palauteanalytiikasta saatujen arvioiden painotettu keskiarvo.
Viimeksi päivitetty:

Alustan mitattu käyttöaste

99.96%
Anollan julkisten ydinpalvelujen mitattu käytettävyys palvelun seurantatietojen perusteella.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anollan valvontatiedot.
Menetelmä:
Onnistuneesti läpäistyjen valvontatarkistusten määrää verrataan kaikkien suoritettujen valvontatarkistusten määrään.
Viimeksi päivitetty:

Tekoälytuen saatavuus

24/7
Tekoälyavustajan saatavuus käyttäjille automaattista opastusta ja tavallisten pelikeskuksen varausjärjestelmää koskevien kysymysten ratkaisemista varten.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anolla-ohjelmiston määritykset ja palvelun valvonta.
Menetelmä:
Tarkistetaan, onko tekoälytukipalvelu määritetty ympärivuorokautisesti saataville.
Viimeksi päivitetty:

Tekoälyn ratkaisemien tukikeskustelujen määrä

79.3%
Niiden tukikeskustelujen osuus, jotka tekoälyavustaja ratkaisi itsenäisesti ilman asiakaspalvelijan apua.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anollan anonymisoidut tekoäly- ja tukipalvelun käyttötiedot.
Menetelmä:
Pyyntö katsotaan ratkaistuksi, jos samasta aiheesta ei luotu samaan istuntoon tai tiliin liittyvää jatkokyselyä eli tukipyyntöä.
Viimeksi päivitetty:

Itsepalvelussa aktivoitavat lisäominaisuudet

12
Niiden lisäominaisuuksien määrä, jotka asiakas voi ottaa käyttöön itsepalvelussa yhdellä napsautuksella.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anolla-ohjelmiston määritykset.
Menetelmä:
Lasketaan ominaisuusluettelossa olevat aktiiviset lisäominaisuudet, jotka asiakas voi ottaa käyttöön itsepalvelussa.
Viimeksi päivitetty:

Täysimääräiseen ennakkomaksuun perustuva verkkomaksuprosessi

100%
Integroidulla verkkomaksulla tehtävissä peli- ja pelitilavarauksissa ennen varauksen vahvistamista vaadittava ennakkomaksun osuus.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anollan maksumääritykset.
Menetelmä:
Tarkistetaan, vahvistetaanko integroituun verkkomaksuun perustuva varaus vasta sen jälkeen, kun koko varausmaksu on maksettu.
Viimeksi päivitetty:

Mobiilisovellusten perusominaisuuksien kattavuus

99%
iOS- ja Android-mobiilisovelluksissa käytettävissä olevien verkkopalvelun ydintoimintojen osuus.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anollan ominaisuusluettelo sekä julkaisu- ja laadunvarmistustarkistus.
Menetelmä:
Mobiilisovelluksissa tuettuja ydintoimintoja verrataan verkkoalustan ydintoimintojen luetteloon.
Viimeksi päivitetty:

Muokkaamattomina säilyneet tekoälyn laatimat tukivastaukset

52.4%
Tekoälyn laatimien tukipyyntövastausten osuus, joita teknisen tuen ei tarvinnut muokata sisällöllisesti.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anollan anonymisoidut tekoäly- ja tukipalvelun käyttötiedot.
Menetelmä:
Tekoälyn laatimia vastauksia verrataan teknisen tuen muokkaamiin tai manuaalisesti korvaamiin vastauksiin.
Viimeksi päivitetty:

Automaattisia ilmoituksia käyttävät hallintatilit

90%
Niiden aktiivisten hallintatilien osuus pelikeskuksen varausjärjestelmässä, joilla lähetetään automaattisia ilmoituksia varauksista, muutoksista ja muista tapahtumista.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anollan anonymisoidut käyttötiedot.
Menetelmä:
Lasketaan aktiiviset hallintatilit, joilla sähköposti- tai tekstiviesti-ilmoitusten automaattinen lisäominaisuus on käytössä.
Viimeksi päivitetty:

Itsenäisesti suoritettu perusmääritys

85%
Niiden uusien käyttäjien osuus, jotka ottivat pelikeskuksen varausohjelmiston itsenäisesti käyttöön verkossa ilman erillistä koulutusta tai asiakastuen apua.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anollan anonymisoidut käyttötiedot.
Menetelmä:
Tarkistetaan, ovatko uudet käyttäjät suorittaneet tilin, aikataulun, palvelun ja ensimmäisen varauskulun määritysvaiheet loppuun.
Viimeksi päivitetty:

Lisäominaisuuksia käyttävät aktiiviset tilit

41.2%
Niiden aktiivisten tilien osuus, joilla käytetään vähintään yhtä lisäominaisuutta pelikeskuksen työnkulkujen tehostamiseen tai varausten hallinnan automatisointiin.
Lähde ja menetelmä
Lähde:
Anollan anonymisoidut käyttötiedot.
Menetelmä:
Aktiivisia tilejä, joilla on käytössä vähintään yksi lisäominaisuus, verrataan kaikkiin aktiivisiin tileihin.
Viimeksi päivitetty:

Anollan arviot Capterrassa

Anollan anonymisoitujen käyttötietojen lisäksi riippumaton ohjelmistoportaali Capterra kokoaa käyttäjien antamia arvioita. Arviot kertovat käyttäjien kokemuksista Anollasta pelikeskuksen varausjärjestelmänä sekä varausten ja toiminnan hallinnan työkaluna.

★★★★★
5.0/5

Helppokäyttöisyys

★★★★★
5.0/5

Ominaisuudet ja toiminnallisuus

★★★★★
4.7/5

Vastine rahalle

Arviot perustuvat riippumattoman ohjelmistoportaalin Capterran käyttäjäarvosteluihin.

Usein kysytyt kysymykset

Usein kysytyt kysymykset Anollan pelivarauksen ohjelmistosta – selkeät vastaukset siihen, miten digitalisoida tietokoneklubin, konsolisalin, VR-studion, keilahallin tai pelikeskuksen varausprosessi, vähentää manuaalista työtä ja tehdä pelaajien aikavarauksista, tapahtumien rekisteröinnistä ja maksamisesta kätevää sekä verkossa että paikan päällä.

  • keyboard_arrow_downMiten Anolla eroaa tavallisista pelien varausohjelmistoista?
    Monet varausjärjestelmät keskittyvät vain ajan valintaan ja kalenterin hallintaan. Anollan pelikeskuksen varausjärjestelmä yhdistää peliaikojen ja pelitilojen varaukset, asiakashallinnan, automatisoidut työnkulut, joustavan hinnoittelun ja verkkomaksut yhteen tekoälyä hyödyntävään palveluun. Pelikeskuksen varausohjelmisto soveltuu sekä tuntiperusteisiin että usean päivän varauksiin, toimii verkossa ja mobiilisovelluksissa sekä tukee useita maita ja kieliä. Joustavuutensa ansiosta Anolla sopii niin pienelle pelipalvelujen tarjoajalle kuin suurelle pelikeskukselle tai monen toimipisteen organisaatiolle.
  • keyboard_arrow_downTukeeko Anolla samanaikaisesti tunti- ja monipäiväisiä pelivarauksia?
    Kyllä — tämä on yksi Anollan pääeduista pelien varausohjelmistoissa. Toisin kuin monet pelitilojen, VR-keskusten ja e-urheiluhallien varausratkaisut, Anolla ei pakota valitsemaan vain tuntiperusteisia pelisessioita tai vain päiväkohtaisia lippuja. Alusta tukee samanaikaisesti tuntikohtaisia pelikertoja, päivälippuja, yökilpailuja sekä monipäiväisiä tapahtumia kuten pelileirejä ja LAN-maratooneja. Voit myös hallita muuttuvakestoisia pelipaketteja, yksityistapahtumia ja syntymäpäiväpakkauksia. Kaikki varaukset — yksittäisistä konsolipaikoista aina koko pelihalliin tai kilpailuareenoihin — kootaan yhteen keskeiseen pelikalenteriin. Anolla sopii erinomaisesti hybrideille peliliiketoiminnoille, jotka tarjoavat samanaikaisesti laitevuokrausta, pelitiloja, VR-elämyksiä, e-urheiluturnauksia ja yksityistilaisuuksia.
  • keyboard_arrow_downMiten Anolla AI-avustaja vähentää pelikeskuksen hallinnollista taakkaa ja inhimillisiä virheitä?
    Anollan automaattinen tekoälyavustaja palvelee vuorokauden ympäri ja ratkaisee suuren osan chat-tuen kysymyksistä itsenäisesti. Automatisoitu asiakasviestintä vähentää toistuvaa käsityötä ja inhimillisiä virheitä sekä vapauttaa aikaa pelikeskuksen toiminnan ja asiakaskokemuksen kehittämiseen.
  • keyboard_arrow_downMiten Anollan dynaaminen hinnoittelumoduuli auttaa pelikeskuksia tarjoamaan pelaajille optimoituja hintoja?
    Anollan dynaaminen hinnoittelumoduuli automatisoi peliluokkien, VR-kokemusten, konsolipaikkojen, tietokonepaikkojen ja e-urheiluturnausten hinnoittelustrategian. Pelikeskuksen omistaja voi määrittää säännöt, jotka muuttavat pelipakettien, pelituntien ja päiväpassien hintoja kellonajan, viikonpäivän, sesongin, pelitilan tyypin, pelaajaryhmän tai tapahtuman muodon mukaan. Kaikki hinnanmuutokset astuvat voimaan automaattisesti asetettujen liiketoimintaehtojen mukaisesti ilman, että hinnastoja tarvitsee päivittää käsin. Järjestelmä auttaa myymään hiljaiset peliajat edullisemmin, täyttäen hiljaiset tunnit ja arkipäivän keskipäivät. Ruuhka-aikoina, viikonloppuina ja suosittujen turnausten aikana Anolla mahdollistaa lipputulojen maksimoimisen ja pelipaikkojen käyttöasteen optimoinnin. Hinnoittelustrategian tavoitteena on lisätä sekä varattujen pelituntien määrää että pelikeskuksen kokonaistaloudellista kannattavuutta.
  • keyboard_arrow_downSopiiko Anolla sekä pienelle pelisalille että usean toimipisteen e-urheilu- ja pelikeskusten verkostolle?
    Kyllä, Anolla'n pelivarauksille tarkoitettu ohjelmisto on suunniteltu skaalautumaan kaiken kokoisille peli- ja viihdeyrityksille. Yksittäinen pelihuone, VR-studio tai konsolivuokrauspiste voi aloittaa tehokkaalla ilmaisella paketilla, joka kattaa peruspelivaraukset ja pelaajahallinnan. Monipaikkaiset esports-klubit, pelikeskusten ketjut ja valtakunnalliset pelistudioverkostot hyötyvät keskitetystä varaushallinnan hallintapaneelista. Alusta mahdollistaa rajattoman määrän pelipaikkoja, saleja, toimipisteitä ja tiimin jäseniä yhden tilin alle. Järjestelmä tarjoaa joustavat rooli- ja sijaintiperusteiset käyttöoikeudet (RBAC), jotka mahdollistavat esimerkiksi turnausjärjestäjien, vuoronvetäjien, ylläpitäjien ja keskuksen omistajien oikeuksien eriyttämisen. Näin koko pelitoiminta – yksittäisestä pelihuoneesta useisiin esports-areenoihin – on hallittavissa yhdestä keskitetyistä hallintapaneelista.
  • keyboard_arrow_downMihin peli- ja liiketoimintasovelluksiin Anolla integroituu?
    Anolla-pelivarausohjelmisto on rakennettu API-pohjaiseen arkkitehtuuriin ja tukee keskeisiä pelikenttä- ja liiketoimintakriittisiä integraatioita. Peliaikojen ja lippujen maksuja varten on sisäänrakennettu Stripe-integraatio, joka tukee toistuvia jäsenmaksuja, ennakkotilauksia ja paikan päällä tapahtuvia maksuja. Anolla tukee analytiikkaintegraatioita kuten Google Analyticsia, Google Tag Manageria ja Meta Pixeliä, jotta pelaajien varauspolkuja, markkinointikampanjoiden kannattavuutta ja suosituimpia pelipaketteja voidaan seurata. Alusta mahdollistaa raakatietojen viennin BI/ML-työkaluihin pelikuormituksen, pelaajaa kohden lasketun tuoton, turnausten kannattavuuden ja pelaajasegmenttien käyttäytymisen analysoimiseksi. Lisäksi Anolla sisältää tehokkaan API:n, jonka avulla järjestelmä voidaan integroida muihin pelinhallintaratkaisuihin, asiakasuskollisuusohjelmiin, CRM-alustoihin, kassajärjestelmiin, turnauksenhallintaohjelmistoihin ja muihin liiketoimintakriittisiin sovelluksiin.
  • keyboard_arrow_downMitä ilmainen pelipaketti tarjoaa ja mitä maksulliset toiminnot lisäävät?
    Anollan maksuton paketti sisältää keskeiset pelien ajanvarausjärjestelmän ja pelaajahallinnan työkalut, joita tarvitaan pelihuoneen, VR-studion, konsolivuokraamon tai e-urheilutilan sujuvaan käynnistämiseen. Maksuton pelikeskuksen varausohjelmisto sopii erityisesti yksinyrittäjälle, pienelle pelikeskukselle tai aloittavalle e-urheiluseuralle, joka haluaa automatisoida varaukset ja vähentää kalenterin manuaalista hallintaa. Maksullisiin ominaisuuksiin kuuluvat rajattomat automatisoidut työnkulut, edistyneet integraatiot, turnausten hallintamoduulit, pelaajien kanta-asiakas- ja pisteohjelmat, lahjakorttien ja pakettien myynti, yksityiskohtainen raportointi sekä laajempi asiakastuki. Näin jokainen pelialan yritys voi valita kasvuvaiheeseensa ja liiketoimintamalliinsa sopivat ominaisuudet.
  • keyboard_arrow_downMiten Anollan käyttöperusteinen hinnoittelu auttaa pelialan yrityksiä vähentämään liiketoimintariskejä?
    Anollan käyttöperusteinen hinnoittelumalli on suunniteltu pelihallien, VR-keskusten, konsolivuokrauspisteiden ja e-urheilusalien liiketoimintariskien hallintaan. Pelikeskuksen omistajan ei tarvitse maksaa korkeita kiinteitä kuukausimaksuja ajanjaksoina, jolloin pelaajien määrä ja varaukset ovat vähäisempiä — esimerkiksi sesongin ulkopuolella tai viikkojen hiljaisina päivinä. Alustan kustannukset skaalautuvat aina suhteessa todelliseen pelivarausten määrään ja käyttöasteeseen, mikä pitää kiinteät kulut alhaisina. Tämä hinnoittelumalli on ihanteellinen sesonkipeleille, koulujen lomaviikoille järjestettäville leireille, ostoskeskusten pop-up-pelialueille sekä pelimyymälöille, joiden kysyntä vaihtelee voimakkaasti viikoittain, tapahtumien ja turnausten mukaan.
  • keyboard_arrow_downKuinka nopeasti voin ottaa pelikeskuksen tai pelihuoneen käyttöön Anollan avulla?
    Käyttöönotto vie vain muutaman minuutin, ja määrittämisessä auttaa vuorokauden ympäri kontekstin huomioiva tekoälyavustaja. Useimmat käyttäjät saavat tilinsä valmiiksi itsenäisesti, joten pelikeskuksen varausjärjestelmän käyttöönotto on nopeaa, helppoa ja sujuvaa.
  • keyboard_arrow_downMikä tekee Anollasta tulevaisuudenkestävän pelien varausalustan?
    Anolla on tulevaisuuden kestävä pelien varausalusta laajennettavan modulaarisen arkkitehtuurin ansiosta, joka on suunniteltu erityisesti pelihuoneiden, VR-keskusten, e-urheiluseurojen ja pelistudioiden tarpeisiin. Alusta kehittyy jatkuvasti pilvipohjaisen infrastruktuurin ja tekoälypohjaisen oppimisen avulla optimoiden varausmalleja, kysyntää ja hinnoittelua. Toisin kuin staattiset varausjärjestelmät, Anolla on rakennettu vahvan API:n ympärille, mikä mahdollistaa uusien pelipalveluiden lisäämisen, ulkoisten turnaushallintajärjestelmien integroinnin ja pelaajapolkujen räätälöinnin. Laajennettava modulaarinen alusta tukee myös pelialan IoT-ekosysteemiä: laiteintegraatioita kuten ovi- ja kulunvalvonta pelihuoneissa, pelipaikkojen ja konsoliasemien käyttömonitorointi, laitevuokraus, pelitilojen valo- ja ääniohjaus sekä erilaiset sensorit kävijävirtojen mittaamiseen. Tämä arkkitehtuuri mahdollistaa uusimpien peli- ja elämyspalveluteknologioiden jatkuvan integroinnin, jotta pelikeskuksesi työkalut pysyvät aina alan kärjessä.

¹ Prosentit ovat meidän historiallisten ja nykyisten tietojemme perusteella lasketut likimääräiset arviot. Nämä arviot perustuvat asiakkaiden palautteeseen, kyselyihin ja muihin analyyseihin. Lopullinen tulos voi poiketa. Tulos riippuu sovelluksen tarkasta laajuudesta ja toimialasta.

Liittyvät ohjelmistoratkaisut

Tutustu lisäohjelmistoratkaisuihin ja löydä toimialallesi parhaiten sopiva ratkaisu.

Aktiviteettien varausohjelmisto

Tilini

account_circle Kirjaudu sisään tai Rekisteröidy
event_available Omat varaukset
forum Minun keskusteluni
person_pin Yrityksille

Tuki

support_agent Pyydä apua (24/7)
thumbs_up_down Arvostele Anolla
help Ohjekeskus