Bokningsprogramvara för spel

Bokningssystem för spelcenter

Med Anollas bokningssystem för spelcenter hanterar du bokningar, speltider, resurser och betalningar på ett ställe. Passar spelhallar, VR-center, konsolstationer och e-sportturneringar som vill erbjuda smidig onlinebokning.

Skapa gratis konto

Allt-i-ett-programvara för spelcenter

Skapa precis den bokningslösning för spel som din spelhall, VR-center, e-sportklubb eller nöjesanläggning verkligen behöver – en modulär plattform för hantering av spelresurser, prissättningsregler, turneringsformat och kassaintegrationer, redo att skalas med AI-stöd för både spelare och administratörer.

  • keyboard_arrow_down

    Tilläggsmoduler

    Anpassa ditt bokningssystem för spelcenter efter nya behov. Lägg till moduler med ett klick, automatisera arbetsflöden för bokningar och spelsessioner och minska den manuella administrationen utan komplicerade inställningar.
  • keyboard_arrow_down

    Skalbar datahantering

    Hantera ett obegränsat antal spelcenter, användare, tjänster, speltider och kunder. All verksamhet samlas på en central plattform, så att du enkelt kan hålla ordning på bokningar och scheman.
  • keyboard_arrow_down

    IoT-ekosystem

    Anolla fungerar som ett automatiseringslager som kopplar samman digitala bokningsprocesser med den fysiska miljön, exempelvis passagesystem, belysning och andra lösningar. Det gör att ditt spelcenter kan erbjuda självbetjäning dygnet runt och drivas mer självständigt.

24/7 Säljagent

Gör din spelbokningsmjukvara till en 24/7 virtuell försäljningsplattform som matchar speltider, paket, banor, konsoler och VR-upplevelser i realtid med rätt spelgrupper – för omedelbar onlinebokning, grupp- och födelsedagserbjudanden eller för att skapa skräddarsydda e-sportarrangemang.

  • keyboard_arrow_down

    Tjänstemarknad

    Gör tjänsterna på ditt spelcenter synliga på en marknadsplats där nya kunder enkelt kan upptäcka dem. Det ökar synligheten i digitala kanaler utan extra marknadsföringsarbete och är särskilt värdefullt för nya tjänsteleverantörer.
  • keyboard_arrow_down

    Förfrågningar och beställningar

    Ta emot lönsamma gruppbokningar, privata evenemang och företagsfester i ditt spelbokningssystem och svara på prisförfrågningar med strukturerade erbjudanden – på så sätt tar du vara på varje värdefullt spelevenemangsprojekt, optimerar anläggningens kapacitet och ökar både omsättning och basen av återkommande spelare.
  • keyboard_arrow_down

    Interaktiv företagsprofil

    Samla hela din spelverksamhet – spelområden, VR-upplevelser, konsolzoner, turneringar, prislistor och kampanjer – i en interaktiv profil för ditt spelcenter. Denna profil fungerar som en heltäckande miljö för speltjänster där spelare dygnet runt kan välja spel, boka speltider, köpa biljetter och paket, betala online samt skicka förfrågningar om privata evenemang eller turneringar.

24/7 Kontextkänslig AI-support

Använd AI-assistenten som är integrerad i Anolla och hjälper ditt team dygnet runt på flera språk. Assistenten hanterar frågor om bokningar, scheman och kundärenden, ger personliga rekommendationer och sparar tid i det dagliga arbetet.

  • keyboard_arrow_down

    Kontextkänslig AI-assistent

    Den kontextmedvetna AI-assistenten kan automatiskt hantera en stor del av de vanligaste supportfrågorna och även hjälpa till med mer tekniska följdfrågor. Genom att ta hänsyn till användarens fråga, kontoaktivitet och data ger den snabba och personliga svar.
  • keyboard_arrow_down

    Automatiserad kundkommunikation

    Automatiserad kundkommunikation skickar information om spelsessioner, bokningar och e-sportturneringar till rätt kund vid rätt tidpunkt. Flerspråkiga meddelanden kan anpassas, och all kommunikation dokumenteras säkert i ett och samma system.
  • keyboard_arrow_down

    24/7 kundsupport

    Dina kunder får tillgång till AI-baserad chattsupport dygnet runt på de flesta av världens språk. Assistenten besvarar vanliga frågor, vägleder kunden genom bokningen och hjälper till att lösa problem även utanför dina öppettider.

Pålitlig plattform

Erkänd allt-i-ett-bokningsmjukvara för gaming – förstahandsvalet för hundratals e-sportcenter, LAN-klubbar, VR-studior och arrangörer av spelträning. Ersätt splittrad kalenderhantering, separata betallösningar och manuella listor med en integrerad plattform för speladministration och ge spelarna en konsekvent gamingupplevelse på högsta nivå.

  • keyboard_arrow_down

    Enkel att använda

    Anollas bokningssystem för spelcenter gör det enkelt för teamet att snabbt komma igång med scheman och bokningar. Ett tydligt användargränssnitt och vägledande support dygnet runt på flera språk hjälper dig att konfigurera kontot utan en komplicerad implementering.
  • keyboard_arrow_down

    Oöverträffat värdeerbjudande

    Prissättningen för Anollas bokningssystem för spelcenter baseras på faktisk användning, så du betalar bara för den kapacitet som ditt spelcenter behöver. Inga dolda avgifter tillkommer, och plattformen anpassar sig när antalet bokningar och administrationsbehovet ökar.
  • keyboard_arrow_down

    Support i realtid

    Support i realtid hjälper dig att hantera spelcentrets bokningar smidigt även under intensiva perioder. En kontextmedveten AI-agent besvarar många vanliga frågor och samverkar med automatiserade integrationer för att minska det manuella arbetet i din bokningsprogramvara för spelcenter.
  • keyboard_arrow_down

    Säkerhet och regelefterlevnad

    Anolla skyddar företagets och kundernas uppgifter med kryptering, övervakning dygnet runt och molnbaserade säkerhetskopior. Dessa säkerhetsåtgärder ger ett tillförlitligare dataskydd än lokala servrar, och plattformen uppfyller kraven i GDPR så att du kan utveckla verksamheten tryggt.

Kundupplevelser

Kundberättelser, användarfeedback och konkreta resultat visar hur Anolla hjälper spelcenter att planera verksamheten effektivare, förbättra kundupplevelsen och skapa förutsättningar för tillväxt.

Customer Success 360°

Gör ditt spelarsupportteam till en strategisk partner i din spelhalls tillväxt – Customer Success 360° kombinerar dygnet-runt kontextmedvetet spelarstöd, analys av boknings- och turneringsstatistik samt dynamiska administrationsgränssnitt. Därmed kan du förutse spelarnas efterfrågan på populära spel och tidsintervall, optimera användningen av konsoler och PC-datorer samt öka spelarnas nöjdhet och lojalitet.

  • keyboard_arrow_down

    360° Personalisering

    360° personalisering anpassar varje spelares upplevelse i realtid med passande spelsessioner, turneringspaket och serverplatsval utifrån spelhistorik, favoritspel och spelstil. Smarta rekommendationer, snabknappar för bokning, automatiska gruppbokningar för kompisgäng och 24/7 chattstöd skapar en smidig enstegsupplevelse för speltidsbokningar både på webben och i mobilen.
  • keyboard_arrow_down

    Kundhantering

    Kundhantering för spelcenter (CRM) samlar varje spelares profil, spelhistorik, favoritspel och paket i en enda, ständigt uppdaterad databas – skapa dynamiska spelargrupper, lägg till anteckningar om lagspel, turneringar och VR-sessioner, anpassa kommunikationen och öka återkommande besök och bokningsvolym på ett strategiskt sätt.
  • keyboard_arrow_down

    Bokning för webbplats och delning

    Skapa och dela unika bokningslänkar och QR-koder för varje spelpass – varje e-sportarena, VR-center eller upplevelsesimulators Instagram-bio, knapp på webbplatsen, Discord-kanal eller flygblad blir en direktväg till bokning av specifikt spelrum, konsolområde, VR-box eller turneringsslot.
  • keyboard_arrow_down

    Onlinebetalningar

    Låt kunderna betala en säker förskottsbetalning när de bokar speltid. Bokningen bekräftas när betalningen har mottagits, vilket hjälper dig att minska antalet uteblivna besök och skydda spelcentrets intäkter.
  • keyboard_arrow_down

    Automatisk väntelista

    En automatisk väntelista hjälper dig att fylla lediga speltider även utanför öppettiderna. Bokningssystemet meddelar kunder när en tid blir tillgänglig och bidrar till högre beläggning.
  • keyboard_arrow_down

    Översättningshantering

    Låt spelcentrets besökare boka på det språk de föredrar. Tjänstebeskrivningar, användargränssnitt och aviseringar hanteras via en gemensam språkinställning för att ge internationella kunder en smidigare bokningsupplevelse. Bokningsprogrammet kan användas i olika länder och hanterar flera valutor och tidszoner.

Analys av kundlojalitet

Analys av spelarlojalitet visar i realtid vilka spelare och lag som är mest värdefulla för dig, hur ofta de bokar bowlingbanor, VR-kabiner, konsolzoner eller turneringsplatser och vilka spelpaket de föredrar – vilket gör det möjligt att erbjuda dem personliga erbjudanden, dynamiska priser och maximera spelområdenas beläggning och biljettintäkter.

  • keyboard_arrow_down

    Medlemskap

    Skapa ett lojalitetsprogram med flera medlemsnivåer för ditt spelcenter. Medlemsnivåerna hanteras automatiskt, och du kan erbjuda särskilda rabatter på speltider, klippkort och entrébiljetter för varje nivå.
  • keyboard_arrow_down

    Klippkort och biljetter

    Förbetalda spelpass, sessionspaket och spelklippkort säkrar kassaflödet och återkommande besök – automatisk uppföljning av spelomgångar och spelminuter minimerar administrationstiden och gör hanteringen av bowling, VR, laser tag och konsolzoner smidig.
  • keyboard_arrow_down

    Återkommande prenumerationer

    Återkommande prenumerationer skapar automatiskt förnyande medlemskap i spelklubbar, månatliga spelpasstimmar och e-sportsträningspaket, vilket ger stabilt, förutsägbart månatligt kassaflöde och spelarna oavbruten tillgång till spelrum, träningar och VIP-områden.
  • keyboard_arrow_down

    E-postkampanjer

    Skicka e-postkampanjer för spelcentret till exakt rätt spelarsegment – exportera dynamiska spelargrupper (familjer, e-sportlag, VR-entusiaster, kunder som bokar födelsedagspaket) till din marknadsföringsplattform med ett klick för att skicka personliga erbjudanden, turneringsinbjudningar och lanseringsnyheter för nya spel, och få mätbart bättre resultat i bokningar och biljettförsäljning.

Bokningshantering för spelcenter

Hantera alla bokningar för spelpass, privata evenemang, födelsedagspaket, e-sportturneringar, VR-sessioner, aviseringar och aktivitetsloggar från en kontrollpanel – grupp- och individuella bokningar, mindre manuellt justerande av scheman och full överblick över beläggning, rusningstider och affärsdynamik i ditt gamingcenter.

  • keyboard_arrow_down

    Gruppbokningar

    Automatiserad bokning av spelgrupper – ställ in deltagarbegränsningar för spelare, hantera i realtid listor över lag och bord samt skapa återkommande gruppsessioner för LAN-evenemang, turneringar och rollspelskvällar.
  • keyboard_arrow_down

    Flerresursbokning

    Samtidig bokning av flera spelresurser – låt spelkunder låsa flera bord, konsoler, VR-enheter, PC-stationer eller turneringsbanor i en och samma transaktion för att hantera paket, evenemang och privatsessioner i ett smidigt flöde.
  • keyboard_arrow_down

    Tids- och dagsbaserade tjänster

    Hantera alla spelupplägg – från minutbaserade konsolpass till flerdagars LAN-maraton och kampanjspel – i en spelhanteringsplattform som anpassar sig efter din spelhall, e-sportarena eller brädspelsklubbs affärsmodell.
  • keyboard_arrow_down

    Tjänster med flexibel längd

    Skapa spelsessioner med flexibel längd – kunderna kan själva välja speltidens längd (snabbspel, standardsession, maratonsession), vilket hjälper dig att maximera beläggningen vid bord, konsoler och VR-områden och öka de återkommande intäkterna.
  • keyboard_arrow_down

    Flexibla bokningsregler

    Ditt spelcenter, dina spelregler – ange minimi- och maxtid för bokningsbara spelsessioner, avboknings- och bekräftelsevillkor, vilotider för spelbord och utrustning samt hantera en färgkodad kalender i dags-, vecko- eller månadsvy.

Schemahantering för speltider

Hantera speltider, medarbetare, resurser, lokaler och e-sportturneringar i en central vy. Rollbaserad åtkomst och uppdateringar i realtid gör det enklare att hålla schemat korrekt och minska risken för bokningsfel med ett flexibelt schemaläggningsprogram för spelcenter.

  • keyboard_arrow_down

    Scheman

    Spelscheman synkroniserar konsolers, bords, PC-stationers och VR-områdens tillgänglighet med webkalendern – ställ in återkommande spelkvällar, specialevenemang och undantag med några få klick, så uppdateras bokningskalendern automatiskt för alla spelare.
  • keyboard_arrow_down

    Tidsblockering

    Tidsblockering med hög precision för spelområden – skapa enstaka eller återkommande blockeringar för brädspelsligor, träningssessioner, turneringsupplägg eller underhållsfönster med hjälp av filter för klockslag, datum och veckodagar för att alltid ha full kontroll över spelbokningarna.
  • keyboard_arrow_down

    Resurshantering

    Hantera begränsade spelresurser – koppla spelbord, konsoler, VR-kit, PC-riggar och privata rum till specifika spelpaket och turneringsformat för att undvika dubbelbokningar och öka nyttjandegraden av spelplatserna samt omsättningen.
  • keyboard_arrow_down

    Behörighetshantering

    Tilldela åtkomsträttigheter för spelcenterschefer, turneringsarrangörer, spelleder och kassapersonal – begränsa synligheten till specifika spelområden, evenemang och rapporter samt automatisera aviseringar för att hålla hela spelverksamheten säker och kontrollerad.

Mobilcentrerad mjukvara

Mobilcentrerad bokningsmjukvara för gaming – ett responsivt användargränssnitt, molnbaserad synkronisering med alla spelkalendrar och omedelbara appaviseringar säkerställer att spelare kan boka turneringar, sessioner och spelbord bekvämt från vilken smart enhet som helst.

  • keyboard_arrow_down

    Molnbaserad åtkomst

    Hantera bokningar i ditt spelcenter säkert från valfri enhet och plats. Alla uppgifter synkroniseras automatiskt, samtidigt som bokningssystemets driftsäkerhet och säkerhet övervakas kontinuerligt för en enklare daglig administration.
  • keyboard_arrow_down

    Plattformsöverskridande ekosystem

    Det plattformsoberoende ekosystemet för spelbokning fungerar smidigt på gamingdatorer, konsoler, Mac/PC samt iOS- och Android-enheter – börja hantera spelpass, VR-rum eller LAN-områden på en enhet och fortsätt på en annan utan avbrott.
  • keyboard_arrow_down

    Administratörsapp

    Mobilapp för spelklubbsansvarig (iOS och Android) erbjuder 100% av webbversionens funktioner – hantera konsoltider, VR-upplevelser, e-sportturneringar och spelområdets beläggning i realtid och få omedelbara appaviseringar oavsett var du befinner dig.
  • keyboard_arrow_down

    Kundapp

    Kundappen för spelare (iOS, Android, webb) gör bokning av konsoltimmar, VR-rum, datorstationer och turneringsbiljetter supersnabb – bokningar med några få klick, tydlig överblick över lediga spelslottar och omedelbara aviseringar gör att spelarna kommer tillbaka.
  • keyboard_arrow_down

    Omedelbara appaviseringar

    Direktmeddelanden i appen i realtid ger en omedelbar överblick över alla spelarnas aktiviteter – nya bokningar av spelpass, turneringsanmälningar, avbokningar av VR-sessioner och meddelanden både i webbläsare och mobil, så att ingen spelkväll lämnas utan uppsikt.

Anpassade automatiska aviseringar

Skapa automatiska, personligt anpassade aviseringar till spelare baserat på evenemang, spelområde, speltyp, plats och kanal (e-post/SMS) – meddelanden i linje med ditt varumärkes stil når rätt spelare vid rätt tidpunkt och påminner om turneringar, nattmaraton och specialerbjudanden.

  • keyboard_arrow_down

    Automatiska bekräftelser

    Skicka omedelbara automatiska e-post- och SMS-bekräftelser till spelare och spelcenterteamet för varje konsolbokning, VR-upplevelse, LAN-bord, turneringsregistrering eller ändring, för att minska förvirring och skapa trygghet.
  • keyboard_arrow_down

    Påminnelser

    Minska antalet uteblivna besök med automatiska påminnelser via SMS och e-post. Besökarna får information om sin bokade speltid i god tid, och SMS når dem snabbt även när internetanslutning saknas.
  • keyboard_arrow_down

    Automatisk insamling av feedback

    Samla automatiskt in betyg och kommentarer efter varje genomfört besök på spelcentret. Återkopplingen ger dig ett bättre beslutsunderlag och hjälper dig att förbättra kundupplevelsen.

Dynamisk prissättning

Automatisera prissättningen för speltider utifrån tid på dygnet, säsong, veckodag, spelkonsol, VR-zon, datornivå, spelartyp (t.ex. e-sportlag, födelsedagar, klubbmedlemmar) och efterfrågan – en kraftfull prismodul skapar kampanjer, VIP-priser, högtrafik- och nattmaratonerbjudanden för att maximera intäkterna i ditt gamingcenter.

  • keyboard_arrow_down

    Tidsbaserad specialprissättning

    Ställ in spel­tidsbaserade automatiska rabatter baserat på bokningens längd, datum, tid på dagen, veckodag, spelzon (konsol, VR, PC, brädspelsrum) och spelarmedlemskap, för att fylla lugna tider, styra efterfrågan och öka intäkterna i spelhallen mer effektivt.
  • keyboard_arrow_down

    Resursbaserad prissättning

    Resursbaserad prissättning för spelområden och spelstationer – ange flexibla priser och längd på spelsessioner utifrån efterfrågan och kvalitetsklass för konsoler, datorhårdvara, VR-utrustning, bowlingbanor eller bord (biljard, shuffleboard, brädspel), så att varje spelupplevelse rättvist återspeglar sitt värde.
  • keyboard_arrow_down

    Rabatterade priser

    Dynamiska spelrabatter med ett klick – aktivera snabbt kvällens happy hour-erbjudanden, mitt-i-veckan-rabatter, prisnedsättningar på e-sportlagspaket och överstrukna tidigare priser för att styra spelarnas bokningar till de tider som fyller din spelhall, datorförening eller VR-studio mest effektivt.

Datadriven analys

Öka intäkterna i ditt gamingcenter datadrivet – följ i realtid vilka spelstationer, konsoler, VR-upplevelser, bowlingbanor, brädspelsbord och e-sportformat som genererar störst omsättning, koppla bokningar till Google Analytics, GTM och Pixel och exportera rådata till BI/ML-verktyg för att optimera prissättning, spelpaket och spelarnas bokningsresa.

  • keyboard_arrow_down

    Realtidsstatistik

    Se spelhallens statistik i realtid – instrumentpanelen visar på sekunden bokade speltimmar, populäraste spelstationerna, rusningstider, antalet nya spelkonton och återkommande bokningar, så att du snabbt kan justera priser, kampanjer och fördelning av spelresurser (datorer, konsoler, VR-utrustning, banor).
  • keyboard_arrow_down

    Webbanalysintegrationer

    Koppla ditt bokningssystem för spel till webbanalys – integrera Google Analytics, Google Tag Manager och Meta Pixel för att följa spelarnas resa från kampanjklick till bekräftad spelomgång, e-sporttävling eller eventbokning och mäta varje annonskanals faktiska effekt på fyllda tidsluckor.
  • keyboard_arrow_down

    BI- och AI-beredskap

    Gör spelarnas bokningsdata till ett strategiskt vapen – exportera detaljerade loggar över spelsessioner, turneringsdeltagande och statistik över rusningstider när som helst till Excel, Google Sheets eller direkt till BI- och AI-plattformar för att skapa prediktiva modeller för efterfrågeprognoser, dynamisk prissättning och identifiering av lojala spelare.

Flexibel prissättning

Volymbaserad prissättning för gamingcenter – en transparent månadsavgift som växer med den faktiska användningen av ditt gamingrum, internetcafé eller VR-studio, utan dolda kostnader, och som stöder säsongsvariationer, stora turneringar, enstaka LAN-evenemang och snabb expansion när nya spelstationer eller hallar läggs till.

Gratis programvara

Börja utan risk – skapa ett smidigt onlinebokningsflöde för din spelhall, datorförening eller VR-center med grundläggande funktioner för kalender, spelstationer och tidsintervall, så att spelare kan gå direkt från digital kanal till din spelmiljö.

0€
Skapa gratis konto

Paketet innehåller

Betalfunktioner

Börja med gratis programvara och aktivera betalfunktioner efter behov och i takt med att verksamheten växer.

Betalfunktioner

Anollas användningsstatistik

Dessa nyckeltal bygger på Anollas anonymiserade användningsstatistik, inställningar i bokningssystemet för spelcenter, funktionskatalog, återkoppling som samlats in på plattformen och tjänsteövervakning. Uppgifterna visar systemets uppmätta användning och konfiguration, inte utlovade resultat för ett enskilt företag.

Officiellt stödda språk

26
Antalet språk där Anollas webbaserade bokningsprogramvara för spelcenter erbjuder ett officiellt användargränssnitt samt stöd för aviseringar, AI och kundtjänstflöden.
Källa och metod
Källa:
Konfigurationen av Anollas programvara.
Metod:
Aktiva språk som stöds och vars lokaliserade användargränssnitt och aviseringar används i produktionsmiljön räknas.
Senast uppdaterad:

Samlat betyg från feedback på plattformen

4.8/5
Det viktade genomsnittet av användarbetyg på plattformen, baserat på arbetsflöden för bokningshantering, konversationer och analys av återkoppling.
Källa och metod
Källa:
Feedback inom Anolla-plattformen och anonymiserade användningsdata.
Metod:
Det viktade genomsnittet av betyg från arbetsflöden, konversationer och feedbackanalys beräknas.
Senast uppdaterad:

Plattformens uppmätta drifttid

99.96%
Den uppmätta tillgängligheten för Anollas publika kärntjänster enligt data från tjänsteövervakningen.
Källa och metod
Källa:
Anollas övervakningsdata.
Metod:
Antalet godkända övervakningskontroller jämförs med det totala antalet utförda övervakningskontroller.
Senast uppdaterad:

AI-supportens tillgänglighet

24/7
AI-assistentens tillgänglighet för automatisk vägledning och hantering av vanliga frågor om bokningssystemet.
Källa och metod
Källa:
Konfigurationen av Anollas programvara och tjänsteövervakning.
Metod:
Det kontrolleras om AI-supporttjänsten är konfigurerad för att vara tillgänglig dygnet runt.
Senast uppdaterad:

Supportchattärenden lösta av AI

79.3%
Andelen kundtjänstärenden via chatt som AI-assistenten löste utan att en kundtjänstmedarbetare behövde ingripa.
Källa och metod
Källa:
Anollas anonymiserade användningsdata för AI och support.
Metod:
En förfrågan betraktas som löst om ingen uppföljningsförfrågan eller supportbiljett om samma ämne skapades för samma session eller konto.
Senast uppdaterad:

Tilläggsfunktioner som kan aktiveras via självbetjäning

12
Antalet tilläggsfunktioner som kunden kan aktivera med ett klick via självbetjäningen.
Källa och metod
Källa:
Konfigurationen av Anollas programvara.
Metod:
Aktiva tilläggsfunktioner som kunden kan aktivera via självbetjäningen räknas i funktionskatalogen.
Senast uppdaterad:

Fullständigt betalningsflöde online med förskottsbetalning

100%
Den andel förskottsbetalning som krävs innan en bokning med onlinebetalning kan bekräftas slutgiltigt.
Källa och metod
Källa:
Anollas betalningskonfiguration.
Metod:
Det kontrolleras om en bokning med integrerad onlinebetalning bekräftas först efter att hela bokningsavgiften har betalats.
Senast uppdaterad:

Täckning av mobilapparnas kärnfunktioner

99%
Andelen kärnfunktioner i webbplattformen som stöds i Anollas mobilappar för iOS och Android.
Källa och metod
Källa:
Anollas funktionskatalog samt versions- och kvalitetssäkringskontroll.
Metod:
De kärnfunktioner som stöds i mobilapparna jämförs med katalogen över webbplattformens kärnfunktioner.
Senast uppdaterad:

Oförändrade AI-genererade supportsvar

52.4%
Andelen AI-genererade svar på supportärenden där den tekniska supporten inte behövde göra några väsentliga ändringar i innehållet.
Källa och metod
Källa:
Anollas anonymiserade användningsdata för AI och support.
Metod:
AI-genererade svar jämförs med svar som har ändrats eller ersatts manuellt av den tekniska supporten.
Senast uppdaterad:

Administratörskonton som använder automatiska aviseringar

90%
Andelen aktiva administratörskonton där bokningssystemet för spelcenter skickar automatiska aviseringar baserat på bokningar, e-sportturneringar och andra händelser.
Källa och metod
Källa:
Anollas anonymiserade användningsdata.
Metod:
Aktiva administrationskonton där tilläggsfunktionen för automatiska aviseringar via e-post eller SMS är aktiverad räknas.
Senast uppdaterad:

Grundkonfiguration slutförd på egen hand

85%
Andelen nya användare som själva konfigurerade sitt konto online och började använda bokningsprogramvaran för spelcenter utan separat utbildning eller hjälp från supporten.
Källa och metod
Källa:
Anollas anonymiserade användningsdata.
Metod:
Det kontrolleras om nya användare har slutfört konfigurationsstegen för konto, schema, tjänst och det första bokningsflödet.
Senast uppdaterad:

Aktiva konton som använder tilläggsfunktioner

41.2%
Andelen aktiva konton som använder minst en avancerad funktion för att utöka eller automatisera arbetsflöden i bokningssystemet.
Källa och metod
Källa:
Anollas anonymiserade användningsdata.
Metod:
Aktiva konton med minst en aktiv tilläggsfunktion jämförs med samtliga aktiva konton.
Senast uppdaterad:

Anollas omdömen på Capterra

Utöver Anollas anonymiserade användningsdata sammanställer den oberoende programvaruportalen Capterra användarnas omdömen om Anolla. Omdömena nedan visar hur kunderna har betygsatt sin upplevelse av bokningsprogrammet.

★★★★★
5.0/5

Användarvänlighet

★★★★★
5.0/5

Funktioner och funktionalitet

★★★★★
4.7/5

Valuta för pengarna

Betygen baseras på användarrecensioner på den oberoende programvaruportalen Capterra.

Vanliga frågor

Vanliga frågor om Anollas bokningsprogram för spel – tydliga svar på hur du digitaliserar bokningsprocessen för datorhall, konsollounge, VR-studio, bowling- eller spelcenter, minskar manuellt arbete och gör det enkelt för spelare att boka tid, anmäla sig till evenemang och betala både online och på plats.

  • keyboard_arrow_downHur skiljer sig Anolla från vanliga bokningsprogram för spel?
    Många bokningssystem är begränsade till val av tider och kalenderhantering. Anolla samlar bokningar, kundhantering, automatiserade arbetsflöden, flexibel prissättning och onlinebetalningar på en AI-baserad plattform. Bokningsprogramvaran för spelcenter passar både timbaserade och flerdagarsbokningar, fungerar på webben och i mobilappar samt kan användas i flera länder och på flera språk. Den flexibla lösningen gör Anolla till ett praktiskt val för både mindre spelverksamheter och större organisationer.
  • keyboard_arrow_downStöder Anolla samtidigt tim- och flerdygnsbokningar för spel?
    Ja, det är en av Anollas viktigaste konkurrensfördelar på marknaden för bokningssystem för spel. Till skillnad från många bokningslösningar för spelrum, VR-center och e-sporthallar tvingar Anolla dig inte att välja enbart timbaserade spelpass eller enbart dagspass. Plattformen stöder samtidigt timbaserade speltider, dagspass, nattturneringar och flerdagarsevent som spel- och LAN-läger. Man kan också hantera spelpaket med flexibel längd, privata event och födelsedagspaket. Alla bokningar – från enskilda konsolplatser till hela spellokaler och arenor – samlas i en central spelkalender. Anolla passar perfekt för hybrida spelverksamheter som samtidigt erbjuder utrustningsuthyrning, spelrum, VR-upplevelser, e-sportturneringar och privatfester.
  • keyboard_arrow_downHur minskar Anollas AI-assistent administrationsbördan och mänskliga fel i ett spelcenter?
    Anollas automatiska AI-assistent för kundsupport är tillgänglig dygnet runt och kan självständigt hantera en stor del av frågorna i chatten. Den automatiserade kommunikationen minskar repetitivt manuellt arbete, förebygger mänskliga misstag och frigör mer tid till att utveckla spelcentret.
  • keyboard_arrow_downHur hjälper Anollas dynamiska prissättningsmodul spelcenter att erbjuda optimerade priser för spelare?
    Anollas modul för dynamisk prissättning automatiserar prissättningsstrategin för spelrum, VR-upplevelser, konsolstationer, datorplatser och e-sportturneringar. Ägaren av spelcentret kan konfigurera regler som ändrar priserna på spelpaket, speltimmar och dagspass baserat på tid på dygnet, veckodag, säsong, rumstyp, spelgrupp eller evenemangsformat. Alla prisändringar tillämpas automatiskt enligt de definierade affärsvillkoren, utan manuell uppdatering av prislistor. Systemet hjälper till att sälja speltider med låg efterfrågan billigare och fylla lugna timmar och vardagar mitt på dagen. Under rusningstid, helger och populära turneringar möjliggör Anolla maximal biljettintäkt och optimerad beläggning på spelplatserna. Prissättningsstrategins mål är att öka både antalet bokade speltimmar och spelcentrets totala lönsamhet.
  • keyboard_arrow_downPassar Anolla både för mindre spelrum och för nätverk av e-sport- och spelcenter med flera platser?
    Ja, Anollas bokningssystem för spel är utformat för att skala för spelverksamheter i alla storlekar. Ett enskilt spelrum, en VR-studio eller en konsoluthyrningspunkt kan börja med ett kraftfullt gratispaket som täcker de grundläggande behoven kring spelbokningar och spelarförvaltning. E-sportklubbar med flera anläggningar, kedjor av spelcenter och rikstäckande nätverk av spelstudior drar nytta av en centraliserad bokningspanel. Plattformen gör det möjligt att lägga till obegränsat antal spelplatser, hallar, lokationer och teammedlemmar under ett och samma konto. Systemet erbjuder flexibel roll- och platsbaserad åtkomstkontroll (RBAC), vilket gör det möjligt att separera behörigheter för till exempel turneringsansvariga, skiftledare, administratörer och ägare. Därmed kan hela spelverksamheten – från ett enda spelrum till flera e-sportarenor – styras från en central spelkontrollpanel.
  • keyboard_arrow_downMed vilka spel- och affärsapplikationer integreras Anolla?
    Anollas bokningsprogram för spel är byggt med en API-först-arkitektur och stöder de viktigaste spel- och affärskritiska integrationerna. För betalning av speltid och biljetter finns en inbyggd integration med betalningslösningen Stripe, som stöder återkommande medlemsavgifter, förhandsbokningar och betalningar på plats. Anolla stöder analysintegrationer som Google Analytics, Google Tag Manager och Meta Pixel för att följa spelarnas bokningsresa, avkastning på reklamsatsningar och de mest populära spelpaketen. Plattformen gör det möjligt att exportera rådata till BI/ML-verktyg för att analysera spelbelastning, intäkter per spelstation, lönsamhet för turneringar och beteendet i olika spelarsegment. Dessutom innehåller Anolla ett kraftfullt API som gör det möjligt att integrera systemet med andra lösningar för spelhantering, lojalitetsprogram, CRM-plattformar, kassasystem, turneringsadministration och andra affärskritiska applikationer.
  • keyboard_arrow_downVad ger gratis spelpaketet och vad tillför de betalda funktionerna?
    Anollas kostnadsfria paket innehåller alla grundläggande verktyg för bokningar och spelarhantering som behövs för att komma i gång med ett spelrum, en VR-studio, konsoluthyrning eller en e-sportarena. Lösningen passar enskilda företagare, mindre spelcenter och nystartade e-sportklubbar som vill automatisera bokningar och minska den manuella kalenderhanteringen. Betalfunktionerna omfattar obegränsade automatiserade arbetsflöden, avancerade integrationer, moduler för hantering av e-sportturneringar, lojalitets- och poängprogram för spelare, försäljning av presentkort och paket, detaljerad rapportering samt utökad kundsupport. Varje spelverksamhet kan därmed välja de funktioner som bäst stödjer den aktuella tillväxtfasen och affärsmodellen.
  • keyboard_arrow_downHur minskar Anollas användningsbaserade prissättning riskerna för ett spel- eller gamingföretag?
    Anollas användningsbaserade prissättningsmodell är framtagen för att minska affärsrisken för spelhallar, VR-center, konsoluthyrning och e-sportarenor. Ägaren av spelcentret behöver inte betala höga fasta månadsavgifter under perioder när antalet spelare och bokningar är lägre, till exempel utanför högsäsong eller på veckans lugnare dagar. Plattformens kostnader skalar alltid proportionellt mot den faktiska bokningsvolymen för spel och systemanvändningen, vilket håller de fasta kostnaderna nere. Denna prissättningsmodell är idealisk för säsongsbetonade spelläger, skollovsprogram, pop-up-spelområden i köpcenter samt spelhallar med stora efterfrågesvängningar mellan veckodagar, evenemang och tävlingar.
  • keyboard_arrow_downHur snabbt kan jag få mitt spelcenter eller lekrum att fungera med Anolla?
    Det tar bara några minuter att komma i gång, och under konfigurationen får du hjälp dygnet runt av en sammanhangsmedveten AI-assistent. De flesta användare kan konfigurera kontot på egen hand, så det går snabbt, enkelt och smidigt att börja använda Anollas bokningssystem för spelcenter.
  • keyboard_arrow_downVad gör Anolla till en framtidssäker bokningsplattform för spel?
    Anolla är en framtidssäker bokningsplattform för spel tack vare en utbyggbar modulär arkitektur som är utvecklad för spelrum, VR-center, e-sportklubbar och spelstudior. Plattformen utvecklas kontinuerligt via molnbaserad infrastruktur och AI-baserat lärande som automatiskt optimerar bokningsmönster, efterfrågan och prissättning. Till skillnad från statiska bokningssystem är Anolla byggd kring ett kraftfullt API som gör det möjligt att snabbt lägga till nya speltjänster, integrera externa turneringssystem och anpassa spelarresan. Den utbyggbara modulära plattformen stöder också ett IoT-ekosystem i spelmiljön: hårdvaruintegrationer som passerkontroll till spelrum, övervakning av användningen av datorplatser och konsolstationer, uthyrning av utrustning, styrning av ljus och ljud i spelrummen samt olika sensorer för att mäta besöksflöden. Denna arkitektur gör det möjligt för Anolla att kontinuerligt integrera den senaste spel- och upplevelsetekniken så att ditt spelcenters verktyg alltid ligger i marknadens framkant.

¹ Procentsatserna är ungefärliga värden beräknade utifrån våra historiska och aktuella data. Dessa värden baseras på kundernas feedback, undersökningar och annan analys. Det slutliga resultatet kan avvika. Resultatet beror på den specifika omfattningen och branschen för lösningen.

Relaterade programvarulösningar

Utforska fler programvarulösningar och hitta det alternativ som passar din bransch bäst.

Bokningsprogramvara för aktiviteter

Mitt konto

account_circle Logga in eller registrera dig
event_available Mina bokningar
forum Mina konversationer
person_pin För företag

Stödet

support_agent Be om hjälp (24/7)
thumbs_up_down Betygsätt Anolla
help Hjälpcenter