Játék foglalási szoftver

Játék időpontfoglaló rendszer

Kezeld játéktermed, VR-központod vagy e-sport arénád foglalásait egy modern játék időpontfoglaló rendszerben. Az Anolla online foglalási rendszerrel naptárat, fizetést, ügyfélkezelést és erőforrás-beosztást kapsz egy helyen.

Ingyenes fiók létrehozása

Minden egyben játékközpont szoftver

Hozz létre pontosan olyan játékfoglaló szoftvermegoldást, amire játéktermednek, VR-központodnak, e-sport klubodnak vagy szórakoztató központodnak tényleg szüksége van – moduláris platform széles játékerőforrás-kezeléssel, árképzési szabályokkal, bajnoki/formátum támogatással és kasszarendszer integrációval, készen az AI-alapú skálázódásra játékosok és adminok számára.

  • keyboard_arrow_down

    Kiegészítő modulok

    A játék időpontfoglaló rendszert folyamatosan az igényeidhez igazíthatod. Egyetlen kattintással adhatsz hozzá kiegészítő modulokat, automatizálhatod a foglalásokhoz és játékidőkhöz kapcsolódó munkafolyamatokat, és bonyolult beállítások nélkül csökkentheted a kézi adminisztrációt.
  • keyboard_arrow_down

    Skálázható adatkezelés

    Korlátlan számú játékközpontot, felhasználót, szolgáltatást, játékidőt és ügyfelet kezelhetsz. Minden művelet egy központi platformon marad, így egyszerűen áttekintheted és kézben tarthatod a foglalásokat és az időbeosztásokat.
  • keyboard_arrow_down

    IoT Ökoszisztéma

    Az Anolla automatizálási rétegként kapcsolja össze a digitális foglalási folyamatokat a fizikai környezettel, például a beléptetőrendszerekkel, a világítással és más megoldásokkal. Így játékközpontod éjjel-nappali önkiszolgálást kínálhat, és önállóbban működhet.

24/7 Értékesítési ügynök

Alakítsd át a játékfoglaló rendszeredet 0–24 órás virtuális értékesítési környezetté, amely valós időben párosítja a játékidőszakokat, csomagokat, pályákat, konzolokat és VR élményeket a megfelelő játékoscsoportokhoz — azonnali online foglalásokhoz, csoportos és születésnapi ajánlatokhoz vagy egyedi e-sport rendezvények lebonyolításához.

  • keyboard_arrow_down

    Szolgáltatáspiac

    Tedd elérhetővé játékközpontod szolgáltatásait egy piactéren, ahol az új ügyfelek könnyen felfedezhetik őket. Ez további marketingmunka nélkül növelheti online láthatóságodat, ami különösen hasznos az induló szolgáltatóknak.
  • keyboard_arrow_down

    Ajánlatkérések és megrendelések

    Kezeld a játékfoglaló rendszerben a jövedelmező csoportfoglalásokat, privát rendezvény- és céges buliigényeket, és válaszolj az árajánlatkérésekre strukturált ajánlatokkal – így minden értékes játékrendezvény-projektet megnyersz, optimalizálod a pályaterhelést és növeled a játékközpont bevételét és a visszatérő játékosok számát.
  • keyboard_arrow_down

    Interaktív Üzleti profil

    Gyűjtsd össze az egész játéküzleted – játéktér, VR-élmények, konzolos zónák, versenyek, árlisták és kampányok – egy interaktív játék központi profilban. Ez a profil átfogó játékszolgáltatási felületként működik, ahol a játékosok 0–24 választhatnak játékokat, foglalhatnak játékidőt, vásárolhatnak jegyeket és csomagokat, online fizethetnek, valamint privát rendezvények vagy versenyek szervezésére kérhetnek ajánlatot.

24/7 Kontextusérzékeny AI támogatás

Használd az Anollába integrált, több nyelven, éjjel-nappal elérhető AI-asszisztenst. A foglalásokkal, időbeosztással és ügyfélkérdésekkel kapcsolatban személyre szabott javaslatokat ad csapatodnak, így értékes munkaidőt takarít meg.

  • keyboard_arrow_down

    Kontextusérzékeny AI-asszisztens

    A környezetet figyelembe vevő AI-asszisztens automatikusan megválaszolja a gyakori ügyfélszolgálati kérdések jelentős részét, és az összetettebb technikai kérdésekben is segítséget nyújt. A felhasználói kérés, a fióktevékenység és a rendelkezésre álló adatok alapján gyors, személyre szabott válaszokat ad.
  • keyboard_arrow_down

    Automatizált ügyfélkommunikáció

    Az automatizált ügyfélkommunikáció a megfelelő időben küld értesítéseket a megfelelő ügyfélnek a játékidőkről és a foglalásokról. A többnyelvű üzenetek személyre szabhatók, és minden kommunikáció biztonságosan dokumentálva marad egyetlen rendszerben.
  • keyboard_arrow_down

    24/7 ügyféltámogatás

    Ügyfeleid bármikor, a világ legtöbb nyelvén igénybe vehetik az AI-alapú csevegési támogatást. Az asszisztens megválaszolja a gyakori kérdéseket, végigvezeti őket az online időpontfoglalás folyamatán, és nyitvatartási időn kívül is segít a problémák megoldásában.

Megbízható platform

Elismert mindent egyben játékfoglaló szoftver — több száz e-sportközpont, LAN-klub, VR-stúdió és játékedzés-szervező első választása. Cserélje le a széttagolt naptárat, külön fizetési megoldásokat és kézi névlistákat egy integrált játékmenedzsment megoldással, és biztosítson a játékosoknak következetesen csúcskategóriás játéklehetőséget.

  • keyboard_arrow_down

    Könnyű használat

    Az Anolla játék időpontfoglaló szoftverével játékközpontod csapata gyorsan beállíthatja az időbeosztást és a foglalások kezelését. Az átlátható kezelőfelület és az éjjel-nappal elérhető, többnyelvű útmutatás egyszerűvé teszi a fiók beállítását, összetett bevezetési folyamat nélkül.
  • keyboard_arrow_down

    Páratlan értékajánlat

    Az Anolla díjszabása a tényleges használaton alapul, így csak azért a kapacitásért fizetsz, amelyre játékközpontodnak valóban szüksége van. Nincsenek rejtett költségek, a játék időpontfoglaló rendszer pedig rugalmasan alkalmazkodik vállalkozásod növekvő foglalási és adminisztrációs igényeihez.
  • keyboard_arrow_down

    Valós idejű támogatás

    A valós idejű támogatás a forgalmas időszakokban is gördülékennyé teszi a játékközpont foglalásainak kezelését. A környezetet értelmező AI-asszisztens számos gyakori kérdésre válaszol, és az automatizálási integrációkkal együttműködve csökkenti a manuális munkát.
  • keyboard_arrow_down

    Biztonság és megfelelés

    Az Anolla titkosítással, éjjel-nappali felügyelettel és felhőalapú biztonsági mentésekkel védi vállalkozásod és ügyfeleid adatait. Ezek a biztonsági intézkedések megbízhatóbb adatvédelmet nyújtanak a helyi szervereknél, a rendszer pedig megfelel a GDPR követelményeinek, így nyugodtabban fejlesztheted vállalkozásodat.

Ügyfélélmények

Az ügyféltörténetek, felhasználói visszajelzések és gyakorlati eredmények bemutatják, hogyan segít az Anolla játék foglalási rendszere a játékközpontoknak hatékonyabban kezelni az időbeosztást, javítani az ügyfélélményt és támogatni az üzleti növekedést.

Ügyfél siker 360°

Alakítsd a játékostámogató csapatodat játékközpontod növekedésének stratégiai partnerévé – a Customer Success 360° egyesíti a 24/7 kontextusérzékeny játékostámogatást, a foglalási és versenystatisztikák elemzését, valamint a dinamikus irányítófelületeket. Így előre jelezheted a játékosok keresletét a népszerű játékok és időintervallumok iránt, optimalizálhatod a konzolok és PC-k kihasználtságát, és növelheted a játékosok elégedettségét és lojalitását.

  • keyboard_arrow_down

    360° személyre szabás

    A 360°-os személyre szabás valós időben igazítja minden játékos számára a megfelelő játékmeneteket, torna csomagokat és szerverhelyeket a játéktörténet, kedvenc játékok és játékmód szerint. Intelligens ajánlásokkal, egykattintásos foglalógombokkal, automatikus baráti csoportfoglalásokkal és 24/7 csevegőtámogatással zökkenőmentes egykattintásos játékmenet-foglalási élményt teremtve weben és mobilon.
  • keyboard_arrow_down

    Ügyfélkezelés

    A játékterem ügyfélkezelése (CRM) egyetlen, valós időben frissülő adatbázisban egyesíti minden játékos profilját, játékmenet-előzményeit, kedvenc játékait és csomagjait – dinamikus játékoscsoportokat hozhatsz létre, megjegyzéseket rögzíthetsz a csapatjátékokról, versenyekről és VR-alkalmakról, személyre szabhatod a kommunikációt, és stratégiailag növelheted a visszatérő látogatásokat és a foglalások volumenét.
  • keyboard_arrow_down

    Foglalás weboldalra és megosztáshoz

    Hozz létre és ossz meg egyedi játékalkalom-foglalási linkeket és QR-kódokat – minden e-sport aréna, VR-központ vagy élményszimulációs szoba Instagram-biója, weboldal gombja, Discord-csatornája vagy szórólapja közvetlen útvonallá válik egy konkrét játékterem, konzolzóna, VR-box vagy versenyslot foglalásához.
  • keyboard_arrow_down

    Online fizetések

    Tedd lehetővé ügyfeleid számára, hogy már a játékidő lefoglalásakor biztonságosan előre fizessenek. A foglalás a fizetés beérkezése után válik véglegessé, ami segít csökkenteni a meg nem jelenések számát és megóvni játékközpontod bevételét.
  • keyboard_arrow_down

    Automatikus várólista

    Az automatikus várólista nyitvatartási időn kívül is segít feltölteni a felszabaduló játékidőpontokat. A rendszer értesíti az ügyfeleket a megüresedett helyekről, ezáltal növelve a kihasználtságot.
  • keyboard_arrow_down

    Fordításkezelés

    Tedd lehetővé játékközpontod vendégeinek, hogy az általuk választott nyelven foglaljanak. A szolgáltatásleírások, a felhasználói felület és az értesítések egyetlen nyelvi beállításból kezelhetők, ami megkönnyíti a nemzetközi ügyfelek kiszolgálását és gördülékenyebb foglalási élményt biztosít. A játékközpont szoftver több országban, pénznemben és időzónában is használható.

Ügyfélhűség-analitika

A játékosok hűséganalitikája valós időben megmutatja, mely játékosok és csapatok a legértékesebbek, milyen gyakran foglalnak bowlingpályákat, VR-kabinokat, konzolos zónákat vagy versenyhelyeket, és milyen játékcsomagokat részesítenek előnyben – ez lehetővé teszi számukra a személyre szabott ajánlatok, dinamikus árak kialakítását, valamint a játéktér-kihasználtság és jegybevétel maximalizálását.

  • keyboard_arrow_down

    Tagságok

    Hozz létre többszintű hűségprogramot játékközpontod számára. A tagsági szintek automatikusan működnek, és mindegyikhez külön kedvezményeket állíthatsz be játékidőkre, alkalombérletekre és belépőkre.
  • keyboard_arrow_down

    Bérletek és jegyek

    Előre fizetett játékbelépők, alkalomcsomagok és játékalkalom-kártyák biztosítják a bevételt és az ismétlődő látogatásokat – az automatikus alkalom- és játékmenet-percek számlálása minimalizálja az üzemeltetési időt, és gördülékennyé teszi a bowling, VR, lézercímkés játékok és konzolzónák kezelését.
  • keyboard_arrow_down

    Ismétlődő előfizetések

    Az ismétlődő előfizetések automatikusan létrehoznak megújuló játékklub-tagságokat, havi játékidőcsomagokat és e-sport edzéscsomagokat, biztosítva a stabil, kiszámítható havi bevételt és a játékosok számára a megszakítás nélküli hozzáférést a játéktermekhez, edzésekhez és VIP területekhez.
  • keyboard_arrow_down

    E-mail kampányok

    Küldj játékközpont e-mail kampányokat pontosan a megfelelő játékos szegmenseknek – exportáld egy kattintással a dinamikus játékoscsoportokat (családok, e-sport csapatok, VR-rajongók, születésnapi csomag foglalók) a marketingplatformra, hogy személyre szabott ajánlatokat, versenymeghívókat és új játékok megjelenéséről szóló értesítéseket küldj, és érj el mérhetően jobb foglalási és jegyeladási eredményeket.

Játékfoglalások kezelése

Kezeld az összes játékszekció-foglalást, priváteseményt, születésnapi csomagot, e-sport tornát, VR-alkalmat, az értesítéseket és a tevékenységnaplókat egyetlen irányítópultról – csoportos és egyéni foglalások, kevesebb kézi időbeosztás-módosítás és teljes áttekintés a játéktér kihasználtságáról, a csúcsidőkről és a játékterem üzleti dinamikájáról.

  • keyboard_arrow_down

    Csoportos foglalások

    Automatizált játékos csoportok foglalása – állíts be játékoslétszám-korlátokat, kezeld valós időben a csapat- és asztallistákat, és hozz létre ismétlődő csoportszekciókat LAN-rendezvényekhez, versenyekhez és szerepjáték-estekhez.
  • keyboard_arrow_down

    Több erőforrás együttes foglalása

    Több játékerőforrás egyidejű foglalása – engedd meg a játékosoknak, hogy egy tranzakcióban lefoglaljanak több asztalt, konzolt, VR-eszközt, PC-állomást vagy versenypályát, hogy csomagokat, eseményeket és privát játéküléseket egyetlen gördülékeny folyamattal kezeljenek.
  • keyboard_arrow_down

    Órás és napidíjas szolgáltatások

    Kezeld az összes játéktípust – a percalapú konzolos játékidőtől a többnapos LAN-maratonokig és kampányjátékokig – egyetlen játékmenedzsment platformon, amely igazodik a játéktermed, e-sport arénád vagy társasjáték klubod üzleti modelljéhez.
  • keyboard_arrow_down

    Változó időtartamú szolgáltatások

    Hozzon létre rugalmas időtartamú játéksessionöket – a játékosok maguk választhatják meg az játékidő hosszát (gyors játék, normál ülés, maraton), ami segít maximalizálni az asztalok, konzolok és VR-területek kihasználtságát, és növeli a rendszeres bevételt.
  • keyboard_arrow_down

    Rugalmas foglalási szabályok

    A te játékközpontod, a te játékszabályaid – állítsd be a foglalható játékszekciók minimum- és maximumidőtartamát, a lemondási és jóváhagyási feltételeket, az asztalok és eszközök pihenőidejét, és kezeld a színkódolt naptárt napi, heti vagy havi nézetben.

Játékidők és erőforrások beosztása

Kezeld a játékidőket, munkatársakat, erőforrásokat és helyszíneket egyetlen központi felületen. A szerepköralapú hozzáférés és a valós idejű frissítések segítenek pontosan tartani az időbeosztást, valamint elkerülni a foglalásokkal kapcsolatos félreértéseket.

  • keyboard_arrow_down

    Beosztások

    A játékkalendáriumok szinkronizálják a konzolok, asztalok, PC-állomások és VR-területek elérhetőségét a webes naptárral — állítsd be az állandó játékk estéket, különleges eseményeket és kivételeket néhány kattintással, és a foglalási naptár automatikusan frissül minden játékos számára.
  • keyboard_arrow_down

    Időblokkolás

    Precíz időblokkolás játéktérhez – hozz létre egyedi vagy ismétlődő blokkokat társasjáték-ligákhoz, gyakorlási alkalmakhoz, versenyrendszerekhez vagy karbantartási ablakokhoz idő-, dátum- és napszűrők alkalmazásával, hogy a játékfoglalások mindig ellenőrzés alatt maradjanak.
  • keyboard_arrow_down

    Erőforrás-kezelés

    Kezelje a korlátozott játék-erőforrásokat – társítsa a játéktáblákat, konzolokat, VR-készleteket, számítógépes gépeket és privát helyiségeket konkrét játékkészletekhez és versenyformátumokhoz, hogy elkerülje a dupla foglalásokat és növelje a játéklehetőségek kihasználtságát és bevételét.
  • keyboard_arrow_down

    Hozzáférés-kezelés

    Állítsd be a játékcentrum menedzsereinek, versenyszervezőknek, játékmestereknek és pénztárosoknak a hozzáférési jogosultságait – korlátozd a láthatóságot bizonyos játékterületekre, eseményekre és jelentésekre, és automatizáld az értesítéseket, hogy a teljes játékfolyamat biztonságos és ellenőrzött maradjon.

Mobilközpontú szoftver

Mobilközpontú játékfoglaló szoftver – reszponzív felhasználói felület, felhőalapú szinkronizáció az összes játéktér naptárával és azonnali alkalmazásértesítések biztosítják, hogy a játékosok könnyedén foglalhassanak tornákat, üléseket és asztaltársaságokat bármely okoseszközről.

  • keyboard_arrow_down

    Felhőalapú hozzáférés

    Kezeld biztonságosan játékközpontod foglalásait bármilyen eszközről és bárhonnan. Az adatok automatikusan szinkronizálódnak, a rendszer teljesítményét és biztonságát pedig folyamatosan felügyeljük, hogy a napi adminisztráció gondtalanabb legyen.
  • keyboard_arrow_down

    Platformközi ökoszisztéma

    A többplatformos játékszoba-foglalási ökoszisztéma zökkenőmentesen működik játékgépen, konzolon, Mac/PC-n, valamint iOS és Android eszközökön – kezd el a játékslottok, VR-szobák vagy LAN-területek kezelését az egyik eszközön, és folytasd a másikon megszakítás nélkül.
  • keyboard_arrow_down

    Adminisztrációs alkalmazás

    Játéklub vezetőjének mobilalkalmazása (iOS és Android) a webes verzió 100%-os funkcionalitását nyújtja – kezeld a konzolórákat, VR-élményeket, e-sport versenyeket és a játékszobák kihasználtságát valós időben, és kapj azonnali alkalmazásértesítéseket lakhelyedtől függetlenül.
  • keyboard_arrow_down

    Ügyfélalkalmazás

    A játékosoknak szánt ügyfélalkalmazás (iOS, Android, web) villámgyorssá teszi a konzolos órák, VR-szobák, PC-állomások és versenyjegyek foglalását – néhány kattintással elintézhető foglalások, átlátható szabad játéksávok és azonnali értesítések gondoskodnak róla, hogy a játékosok újra és újra visszatérjenek.
  • keyboard_arrow_down

    Azonnali alkalmazásértesítések

    Valós idejű alkalmazásértesítések azonnal áttekintést adnak minden játékos tevékenységéről – új játékslot foglalásokról, versenyregisztrációkról, VR-munkamenetek lemondásairól és üzenetekről böngészőben és mobilon, hogy egyetlen játékest se maradjon felügyelet nélkül.

Személyre szabott automatikus értesítések

Hozz létre automatikus, személyre szabott értesítéseket játékosoknak esemény, játéktér, játék típusa, helyszín és csatorna (email/SMS) szerint – márka stílusú üzenetek időben eljutnak a megfelelő játékosokhoz, emlékeztetve őket versenyekre, éjszakai maratonokra és különleges ajánlatokra.

  • keyboard_arrow_down

    Automatikus visszaigazolások

    Küldj azonnali automatikus e-mail és SMS-visszaigazolásokat a játékosoknak és a játékközpont csapatának minden konzolfoglalásról, VR-élményről, LAN-asztalról, tornaregisztrációról vagy változásról, hogy csökkentsd a zavarokat és biztosíts biztonságérzetet.
  • keyboard_arrow_down

    Emlékeztetők

    Csökkentsd a meg nem jelenések számát automatikus SMS- és e-mail-emlékeztetőkkel. A vendégek időben értesítést kapnak lefoglalt játékidejükről, az SMS pedig internetkapcsolat nélkül is gyorsan eljut hozzájuk.
  • keyboard_arrow_down

    Automatikus visszajelzésgyűjtés

    Gyűjts automatikusan értékeléseket és véleményeket minden tényleges játékközponti látogatás után. A visszajelzések segítenek az adatalapú döntéshozatalban és az ügyfélélmény folyamatos javításában.

Dinamikus árképzés

Automatizáld a játékidősávok árazását napszak, szezon, hét napja, konzoltípus, VR-zóna, gépállomás szintje, játékoscsoport (például e-sport csapatok, születésnapi bulik, klubtagok) és kereslet alapján – a nagy teljesítményű árazási modul kampányokat, VIP-árakat, csúcsidős díjakat és éjszakai maratonokra szóló speciális ajánlatokat hoz létre, hogy maximalizáld a játék központ bevételét.

  • keyboard_arrow_down

    Időalapú speciális árképzés

    Állítson be játékidő-alapú automatikus kedvezményeket foglalásokhoz a foglalás időtartama, dátuma, időpontja, hét napja, játéktér (konzol, VR, PC, társasjátékszoba) és játékos-tagság alapján, hogy feltöltse a csendes időket, irányítsa a keresletet és növelje a játékterem bevételeit hatékonyabban.
  • keyboard_arrow_down

    Erőforrásalapú árképzés

    Játékterem- és játszóállomásalapú árazás – határozd meg rugalmasan az árakat és a játékidő hosszát a konzolok, számítógéphardver, VR-eszközök, bowlingpálya vagy asztalok (biliárd, shuffleboard, társasjátékok) kereslete és minőségi osztálya szerint, hogy minden játékkaland igazságosan tükrözze az értékét.
  • keyboard_arrow_down

    Kedvezményes árak

    Dinamikus játék-kedvezmények egyetlen kapcsolóval – gyorsan aktiváld az esti happy hour ajánlatokat, hétközi kedvezményes árakat, e-sport csapatcsomagok kedvezményeit és az áthúzott régi árakat, hogy a játékosok foglalásait azokba az idősávokba tereld, amelyek a játéktermedet, számítógépes klubodat vagy VR-stúdiódat a leghatékonyabban töltik meg.

Adatelemzés alapú analitika

Növeld játéktermed bevételét adatvezérelten – kövesd valós időben, mely játékállomások, konzolok, VR-élmények, bowlingpályák, társasjátékasztalok és e-sport versenyformátumok termelik a legnagyobb forgalmat, kösd össze a foglalásokat a Google Analytics, a GTM és a Pixel rendszerekkel, és exportáld a nyers adatokat BI/ML-eszközökbe, hogy optimalizáld az árazást, a játékcsomagokat és a játékosok foglalási útját.

  • keyboard_arrow_down

    Valós idejű statisztika

    Nézd meg a játékterem statisztikáit valós időben – a műszerfal másodpercre pontosan mutatja a lefoglalt játékórákat, a legnépszerűbb játékszékeket és állomásokat, a csúcsidőket, az új játékosfiókok számát és az ismétlődő foglalásokat, hogy gyorsan igazíthasd az árakat, akciókat és a játékeszközök (PC-k, konzolok, VR-készletek, pályák) elosztását.
  • keyboard_arrow_down

    Webanalitika-integrációk

    Kösd össze a játékfoglaló szoftveredet webanalitikával – integráld a Google Analytics-et, a Google Tag Managert és a Meta Pixelt, hogy kövesd a játékosok útját a kampánykattintástól a megerősített játékmenetig, e-sport verseny vagy esemény foglalásáig, és mérd minden hirdetési csatorna valós hatását a lefoglalt időpontokra.
  • keyboard_arrow_down

    BI és MI készenlét

    Változtasd a játékosok foglalási adatait stratégiai fegyverré – exportáld a részletes játékmenet-naplókat, a versenyek részvételi adatait és a csúcsidőszakok statisztikáit bármikor Excelbe, Google Sheetsbe vagy közvetlenül BI- és AI-platformokra, hogy prediktív modelleket építhess a kereslet előrejelzésére, dinamikus árazásra és a hűséges játékosok azonosítására.

Rugalmas árazás

Játékközpontok volumenalapú árképítése – átlátható havi díj, amely a játéktér, számítógépes klub vagy VR-stúdió tényleges használatával együtt növekszik, rejtett költségek nélkül, és támogatja a szezonális ingadozásokat, nagytornákat, egyszeri LAN-rendezvényeket és az új játékgépek vagy termek gyors bővítését.

Ingyenes szoftver

Kezdje kockázat nélkül – alakítson ki zökkenőmentes online foglalási folyamatot játéktermének, számítógépes klubjának vagy VR-központjának az alapvető naptár-, játékgép- és idősávkezelő funkciókkal, hogy a játékosokat digitális csatornáról közvetlenül az Ön játéktérébe irányítsa.

0€
Ingyenes fiók létrehozása

A csomag tartalmazza

Fizetős funkciók

Kezdje el az ingyenes szoftvert, és aktiválja a fizetős funkciókat igény szerint és vállalkozása növekedésével összhangban.

Fizetős funkciók

Az Anolla használati statisztikái

Ezek a mutatók az Anolla anonimizált használati statisztikáin, a játék időpontfoglaló rendszer beállításain, a funkciók katalógusán, a platformon gyűjtött visszajelzéseken és a szolgáltatás felügyeleti adatain alapulnak. Az adatok a rendszer mért használatát és konfigurációját tükrözik, nem pedig egy adott vállalkozás számára ígért eredményeket.

Hivatalosan támogatott nyelvek

26
Azon nyelvek száma, amelyeken az Anolla online időpontfoglaló rendszere hivatalosan támogatott felhasználói felületet, értesítéseket, valamint AI-alapú és ügyfélszolgálati munkafolyamatokat kínál.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla szoftver konfigurációja.
Módszer:
Az aktív támogatott nyelvek számát adja meg, amelyek lokalizált felhasználói felülete és értesítései éles környezetben használatban vannak.
Legutóbb frissítve:

A platformon belüli visszajelzések összesített értékelése

4.8/5
A platformon belüli felhasználói értékelések súlyozott átlaga, amely a játékfoglalások kezelési folyamatai, a beszélgetések és a visszajelzések elemzése alapján készül.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla platformon belüli visszajelzések és anonimizált használati adatok.
Módszer:
A munkafolyamatokból, beszélgetésekből és visszajelzés-elemzésekből származó értékelések súlyozott átlaga kerül kiszámításra.
Legutóbb frissítve:

A platform mért üzemideje

99.96%
Az Anolla nyilvánosan elérhető alapvető szolgáltatásainak mért rendelkezésre állása a szolgáltatásfelügyeleti adatok alapján.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla monitorozási adatai.
Módszer:
A sikeresen teljesített monitorozási ellenőrzések száma kerül összehasonlításra az összes elvégzett monitorozási ellenőrzés számával.
Legutóbb frissítve:

MI-alapú támogatás elérhetősége

24/7
Az AI-asszisztens elérhetősége, amely automatikus útmutatást nyújt a felhasználóknak, és segít megválaszolni a játék időpontfoglaló szoftver használatával kapcsolatos gyakori kérdéseket.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla szoftver konfigurációja és a szolgáltatás monitorozása.
Módszer:
Ellenőrzésre kerül, hogy az AI-alapú támogatási szolgáltatás a nap 24 órájában elérhetőre van-e beállítva.
Legutóbb frissítve:

MI által megoldott ügyfélszolgálati csevegések

79.3%
Azon ügyfélszolgálati beszélgetések aránya, amelyeket az AI-asszisztens munkatársi beavatkozás nélkül oldott meg.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla anonimizált AI- és támogatáshasználati adatai.
Módszer:
Egy megkeresés akkor tekinthető megoldottnak, ha ugyanabban a témában, ugyanahhoz a munkamenethez vagy fiókhoz kapcsolódóan nem jött létre további megkeresés vagy támogatási jegy.
Legutóbb frissítve:

Önkiszolgáló módon aktiválható kiegészítő funkciók

12
Azon kiegészítő funkciók száma, amelyeket az ügyfél egyetlen kattintással aktiválhat az önkiszolgáló felületen.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla szoftver konfigurációja.
Módszer:
A funkciókatalógusban szereplő, aktív és az ügyfél által önkiszolgáló módon aktiválható kiegészítő funkciók kerülnek összeszámlálásra.
Legutóbb frissítve:

Teljes körű, előrefizetéses online fizetési folyamat

100%
Az online fizetéssel összekapcsolt játékfoglalások esetén a foglalás végleges megerősítése előtt fizetendő előleg mértéke.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla fizetési konfigurációja.
Módszer:
Ellenőrzésre kerül, hogy az integrált online fizetéssel végzett foglalás csak a teljes foglalási díj kifizetése után válik-e véglegessé.
Legutóbb frissítve:

A mobilalkalmazások alapfunkcióinak lefedettsége

99%
Az Anolla webes játék időpontfoglaló rendszerében elérhető alapfunkciók aránya, amelyeket az iOS- és Android-alkalmazások is támogatnak.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla funkciókatalógusa, valamint a kiadási és minőségbiztosítási ellenőrzések.
Módszer:
A mobilalkalmazásokban támogatott alapfunkciók kerülnek összehasonlításra a webes platform alapfunkcióinak katalógusával.
Legutóbb frissítve:

Szerkesztés nélkül felhasznált, MI által készített támogatási válaszok

52.4%
A mesterséges intelligencia által készített ügyfélszolgálati válaszok aránya, amelyeket a technikai támogatásnak nem kellett érdemben módosítania.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla anonimizált AI- és támogatáshasználati adatai.
Módszer:
Az AI által létrehozott válaszok kerülnek összehasonlításra a műszaki támogatás által módosított vagy manuálisan lecserélt válaszokkal.
Legutóbb frissítve:

Automatikus értesítéseket használó kezelői fiókok

90%
Az aktív kezelői fiókok aránya, amelyeknél az online időpontfoglaló rendszer automatikus értesítéseket küld a játékfoglalásokról és más eseményekről.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla anonimizált használati adatai.
Módszer:
Azok az aktív adminisztrátori fiókok kerülnek összeszámlálásra, amelyekben aktív az automatikus e-mail- vagy SMS-értesítési kiegészítő funkció.
Legutóbb frissítve:

Önállóan elvégzett alapbeállítás

85%
Az új felhasználók aránya, akik önállóan beállították online fiókjukat, és külön képzés vagy ügyfélszolgálati segítség nélkül használatba vették a játék foglalási rendszert.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla anonimizált használati adatai.
Módszer:
Ellenőrzésre kerül, hogy az új felhasználók befejezték-e a fiók, az időbeosztás, a szolgáltatás és a kezdeti foglalási folyamat beállítási lépéseit.
Legutóbb frissítve:

Speciális funkciókat használó aktív fiókok

41.2%
Az aktív fiókok aránya, amelyekben legalább egy további funkciót használnak a foglalási folyamatok bővítésére vagy automatizálására.
Forrás és módszer
Forrás:
Az Anolla anonimizált használati adatai.
Módszer:
A legalább egy aktív kiegészítő funkcióval rendelkező aktív fiókok kerülnek összehasonlításra az összes aktív fiókkal.
Legutóbb frissítve:

Az Anolla értékelései a Capterrán

Az Anolla anonimizált használati adatai mellett a független Capterra szoftverportál felhasználói értékeléseket is gyűjt az Anolláról. Az alábbi értékelések azt mutatják, hogyan vélekednek az ügyfelek a játékközpont szoftver használatáról.

★★★★★
5.0/5

Egyszerű használat

★★★★★
5.0/5

Funkciók és funkcionalitás

★★★★★
4.7/5

Ár-érték arány

Az értékelések a független Capterra szoftverportál felhasználói véleményein alapulnak.

Gyakran ismételt kérdések

Gyakran ismételt kérdések az Anolla játékfoglaló szoftveréről – világos válaszok arról, hogyan digitalizálhatók egy számítógépes klub, konzolterem, VR-stúdió, teke- vagy játékcentrum foglalási folyamatai, csökkenthető a kézi munka, és hogyan tehető kényelmessé a játékosok időfoglalása, az eseményekre való regisztráció és a fizetés online és helyszíni módon egyaránt.

  • keyboard_arrow_downMiben különbözik az Anolla a hagyományos játékfoglaló szoftverektől?
    Sok időpontfoglaló rendszer csupán az időpontok kiválasztását és a naptár kezelését teszi lehetővé. Az Anolla egyetlen MI-alapú platformon egyesíti a játékfoglalásokat, az ügyfélkezelést, az automatizált munkafolyamatokat, a rugalmas árazást és az online fizetést. A játék időpontfoglaló rendszer órás és többnapos foglalásokhoz egyaránt használható, böngészőből és mobilalkalmazásban is elérhető, több országban bevezethető, valamint több nyelvet támogat. Rugalmas kialakításának köszönhetően az Anolla praktikus választás kisebb játékos szolgáltatók és nagyobb szervezetek számára is.
  • keyboard_arrow_downTámogatja-e az Anolla egyszerre az óránkénti és a többnapos játékfoglalásokat?
    Igen, ez az Anolla egyik fő versenyelőnye a játékfoglaló szoftver piacán. Ellentétben sok játékszoba, VR-központ és e-sport terem foglalási megoldásával, az Anolla nem kényszeríti, hogy csak órás játékmenetek vagy csak napijegyek legyenek. A platform egyszerre támogatja az órás játékidőket, napijegyeket, éjszakai tornákat és többnapos eseményeket, mint játéktáborok és LAN-maratonok. Kezelhetők változó hosszúságú játékkészletek, privát rendezvények és születésnapi csomagok. Minden foglalás — az egyedi konzolállomásoktól a teljes játékszobákig és versenyarénákig — egy központi játék naptárban gyűlik össze. Az Anolla ideális hibrid játéküzletek számára, amelyek egyszerre kínálnak eszközkölcsönzést, játékszobákat, VR-élményeket, e-sport versenyeket és privát partikat.
  • keyboard_arrow_downHogyan csökkenti az Anolla AI-asszisztens a játékközpont adminisztratív terheit és az emberi hibákat?
    Az Anolla automatikus, MI-alapú ügyfélszolgálati asszisztense a nap 24 órájában elérhető, és a chates ügyfélkérdések jelentős részét önállóan képes megoldani. Az automatizált kommunikáció csökkenti az ismétlődő kézi feladatokat, segít elkerülni az emberi hibákat, és több időt hagy a játékközpont fejlesztésére.
  • keyboard_arrow_downHogyan segít az Anolla dinamikus árazási modulja a játéktermeknek optimalizált árakat kínálni a játékosoknak?
    Az Anolla dinamikus árazási modul automatizálja a játéktermek, VR-élmények, konzolállomások, számítógépes helyek és e-sport versenyek árazási stratégiáját. A játékcentrum tulajdonosa szabályokat állíthat be, amelyek módosítják a játékcsomagok, játéktartamok és napijegyek árait napszak, hét napja, szezon, játéktér típusa, játékoscsoport vagy esemény formátuma szerint. Minden árváltozás automatikusan érvényesül a beállított üzleti feltételek szerint, kézi árlapról gondoskodás nélkül. A rendszer segít kedvezőbb áron értékesíteni az alacsony keresletű játékkapacitást, feltöltve a csendes órákat és a hétköznap délutánokat. Csúcsidőben, hétvégén és népszerű versenyek idején az Anolla lehetővé teszi a maximális jegybevétel realizálását és a játékhelyek kihasználtságának optimalizálását. Az árazási stratégia célja mind a lefoglalt játékidők számának, mind a játékcentrum általános jövedelmezőségének növelése.
  • keyboard_arrow_downAz Anolla alkalmas kis játéktermeknek és több helyszínen működő e-sport és játék központok hálózatának is?
    Igen, az Anolla játékfoglaló szoftvere úgy lett kialakítva, hogy bármilyen méretű játéküzlet számára skálázható legyen. Egyetlen játékterem, VR stúdió vagy konzolbérlő pont elindulhat egy erőteljes ingyenes csomaggal, amely lefedi az alapvető játékfoglalási és játékoskezelési igényeket. Több helyszínnel rendelkező e-sport klubok, játékcentrumnak láncai és országos játékstúdió hálózatok előnyét élvezhetik a központosított foglaláskezelő irányítópultnak. A platform korlátlan számú játéktér, terem, helyszín és csapattag hozzáadását engedi egy fiók alatt. A rendszer rugalmas szerep- és helyalapú hozzáférés-vezérlést (RBAC) kínál, amely lehetővé teszi például a torna szervezők, műszakvezetők, adminisztrátorok és a központ tulajdonosai jogosultságainak elkülönítését. Így az egész játéküzlet — az egyes teremektől a több e-sport arénáig — egy központosított irányítópultról kezelhető.
  • keyboard_arrow_downMilyen játék- és üzleti alkalmazásokkal integrálódik az Anolla?
    Az Anolla játékfoglaló szoftvere API-first architektúrára épül és támogatja a fő játék- és üzletkritikus integrációkat. A játékidő és jegyfizetések kezeléséhez beépített Stripe-integráció áll rendelkezésre, amely támogatja az ismétlődő tagsági díjakat, előrendeléseket és helyszíni fizetéseket. Az Anolla támogatja az analitikai integrációkat, mint a Google Analytics, Google Tag Manager és Meta Pixel, hogy nyomon kövessék a játékosok foglalási útját, a hirdetési kampányok megtérülését és a legnépszerűbb játékkészleteket. A platform lehetővé teszi nyers adatok exportját BI/ML eszközökbe a játékterhelés, egy játékosra jutó bevétel, tornák jövedelmezősége és játékosszegmensek viselkedésének elemzéséhez. Ezen felül az Anolla erős API-t tartalmaz, amely lehetővé teszi a rendszer integrálását más játékmenedzsment megoldásokkal, hűségprogramokkal, CRM platformokkal, POS rendszerekkel, versenyszervező szoftverrel és egyéb üzletkritikus alkalmazásokkal.
  • keyboard_arrow_downMit nyújt az ingyenes játékcsomag, és mit adnak hozzá a fizetős funkciók?
    Az Anolla ingyenes csomagja minden alapvető játékfoglalási és játékoskezelési eszközt tartalmaz, amely egy játékterem, VR-stúdió, konzolkölcsönző vagy e-sport-aréna gördülékeny elindításához szükséges. Az ingyenes játék foglalási rendszer ideális egyéni szolgáltatóknak, kisebb játékközpontoknak és induló e-sport-kluboknak, amelyek automatizálnák a foglalásokat és csökkentenék a kézi naptárkezelést. A fizetős funkciók korlátlan automatizált munkafolyamatokat, fejlett integrációkat, versenykezelő modulokat, játékosoknak szóló hűség- és pontprogramot, ajándékkártyák és csomagajánlatok értékesítését, részletes kimutatásokat, valamint magasabb szintű ügyféltámogatást kínálnak. Így minden játékokkal foglalkozó vállalkozás a növekedési szakaszához és üzleti modelljéhez illő funkciókat választhatja.
  • keyboard_arrow_downHogyan csökkenti az Anolla használati alapú árazása a játékipari vállalkozások üzleti kockázatait?
    Az Anolla használatalapú árazási modelljét a játéktermek, VR-központok, konzolbérlő pontok és e-sport termei üzleti kockázatainak csökkentésére fejlesztettük. A játékközpont tulajdonosának nem kell magas fix havi díjat fizetnie azokon az időszakokon, amikor kevesebb a játékos és a foglalás – például szezonon kívül vagy a hét csendes napjain. A platform költségei mindig arányosan a tényleges játékszobafoglalási volumennel és használattal skálázódnak, így alacsonyan tarthatók a fix költségek. Ez az árazási modell ideális szezonális játék táborokhoz, iskolai szüneti programokhoz, pop-up játékterekhez bevásárlóközpontokban és játékboltoknak, amelyeknél nagy a keresleti ingadozás a hét napjai, események és versenyek szerint.
  • keyboard_arrow_downMilyen gyorsan tudom a játékcentrumomat vagy játékszobámat az Anollával elindítani?
    A bevezetés mindössze néhány percet vesz igénybe, a beállításban pedig éjjel-nappal kontextusérzékeny MI-asszisztens segít. A legtöbb felhasználó önállóan is gyorsan beállíthatja fiókját, így a játékközpont szoftver és a játék időpontfoglaló rendszer elindítása egyszerű és zökkenőmentes.
  • keyboard_arrow_downMi teszi az Anollát jövőbiztossá játékfoglalási platformként?
    Az Anolla egy jövőbiztos játékfoglaló platform bővíthető moduláris architektúrával, amely kifejezetten játéktermek, VR-központok, e-sport klubok és játékstúdiók igényeire van szabva. A platform folyamatosan fejlődik felhőalapú infrastruktúra és MI-alapú tanulás révén, automatikusan optimalizálva a foglalási mintákat, a keresletet és az árazást. A statikus foglalószoftverekkel ellentétben az Anolla egy erős API köré épül, amely lehetővé teszi új játékszolgáltatások gyors hozzáadását, külső versenyszervező rendszerek integrálását és a játékosok útvonalának testreszabását. A bővíthető, moduláris platform támogatja a játék-ágazat IoT-ökoszisztémáját is: hardverintegrációkat, mint a beléptetés a játékszobákban, számítógép- és konzolállomások használatának monitorozása, eszközkölcsönzés, játéktér világítás- és hangvezérlése, valamint különféle szenzorok a látogatószám méréséhez. Ez az architektúra lehetővé teszi az Anolla számára a legújabb játék- és élménytechnológiák folyamatos integrálását, hogy a játékcentrumod eszközei mindig a piac élvonalában maradjanak.

¹ A százalékos értékek megközelítő adatok, amelyeket történelmi és aktuális információink alapján számoltunk. Ezek a mutatók ügyfél-visszajelzéseken, felméréseken és egyéb elemzéseken alapulnak. A végső eredmény ettől eltérhet. Az eredmény a konkrét alkalmazási környezettől és ágazattól függ.

Kapcsolódó szoftvermegoldások

Ismerje meg a további szoftvermegoldásokat, és találja meg az Ön tevékenységi területéhez leginkább illőt.

Programfoglalási szoftver

A fiókom

account_circle Jelentkezzen be vagy Regisztráljon
event_available Az én foglalásaim
forum A beszélgetéseim
person_pin Vállalkozásoknak

A támogatás

support_agent Kérjen segítséget (24/7)
thumbs_up_down Értékelje az Anollát
help Súgóközpont